馬拉鬆比賽將不會是免費的比賽,而是高級冠軍。深入了解下面的詳細信息,以了解有關馬拉松定價策略的更多信息,並決定排除接近聊天的決定。
馬拉松導演已正式確認該遊戲不會遵循免費遊戲模式,而是高級冠軍。在4月13日的現場遊戲展覽會上,馬拉松背後的開發商Bungie推出了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。儘管價格仍然沒有公開,但粉絲們渴望了解遊戲的貨幣化方法。
在4月14日播出的每秒播客的富有見解的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)闡明了該遊戲的定價策略。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,以不斷提供遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對遊戲的當前狀態和團隊致力於提高其質量表示信心。他說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”球迷一直在積極猜測馬拉鬆在社交媒體平台上的價格範圍。 Bungie在4月13日的Twitter(X)帖子中解決了這些猜測,並澄清了馬拉松將是高級冠軍,而不是全價的標題,並將在今年夏天宣布更詳細的定價信息。
接近聊天,該功能允許玩家根據遊戲中的接近性互相聆聽,在多人遊戲中變得越來越受歡迎。它提供了更嚴格的體驗,但由於在線互動的性質,也可以引入毒性。這種擔憂使Bungie從馬拉鬆比賽中排除了接近聊天。
喬·齊格勒(Joe Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪時解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不反對它的經驗。
齊格勒(Ziegler)強調了該團隊致力於培養安全的遊戲環境的承諾,並承認目前缺乏減輕接近聊天所帶來的毒性的解決方案。這一決定影響了戰略性遊戲內交流的潛力,尤其是在像馬拉松這樣的提取射手中。但是,Bungie仍在探索潛在的解決方案,正如Ziegler指出的那樣,“我認為這是我們現在的立場。
馬拉松計劃於2025年9月23日發布,將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!