Цивилизация Сида Мейера VII взяла игровой мир штурмом, обеспечивая желанное название самой разыскиваемой игры 2025 года. Поклонники гудят от волнения, поскольку креативный директор игры Эд Бич представляет инновационную механику, предназначенную для того, чтобы сделать кампании более привлекательными, чем когда -либо. Погрузитесь в детали события ПК Геймера и откройте для себя захватывающие новые функции, ожидающие в Civ 7.
6 декабря выставка ПК Геймер Геймер: «Большинство разыскиваемых событий» представило, что цивилизация VII заняла первое место среди самых ожидаемых игр в следующем году. Это почти трехчасовая прямая трансляция продемонстрировала 25 лучших захватывающих проектов в разработке, оцениваемых Советом-группой из более чем 70 знаменитых разработчиков, создателей контента и собственных редакторов ПК.
Мероприятие было не только о рейтингах; Он также обращался с участниками новых трейлеров и содержания для других с нетерпением ожидаемых названий, таких как давайте построить подземелье и драйверы апокалипсиса.
DOOM: Темные века обеспечили второе место, за которым последовали Monster Hunter Wilds на третьем месте. Инди -милый убийство The Spire 2 заняла четвертую позицию. Другие примечательные записи включали металлическую передачу сплошной дельта: Пожиратель змеи, вещь: Remastered и Kingdom Come: Leasence II. Примечательно отсутствует в списке, и демонстрация трейлера мероприятия была Полая Рыцарь: Silksong.
Цивилизация VII настроена на запуск одновременно на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 11 февраля 2025 года.
В интервью с PC Gamer 6 декабря креативный директор Civ 7 Эд Бич пролил свет на новаторский механик кампании под названием AGES, призванный помочь игрокам завершить свои кампании. Данные Firaxis Games от Civilization VI показали, что многие игроки не достигли окончания своих кампаний, проблема, которую команда стремилась решить.
«У нас было много данных, которые люди будут играть в цивилизационные игры, и они никогда не получат до конца. Они просто не закончили бы их. И поэтому мы хотели делать все, что могли, - будь то уменьшение микроуправления, реструктуризация игры - чтобы действительно решить эту проблему напрямую», - заявил Бич.
Civ 7 представляет функцию возраста, разделяя единое прохождение или кампанию на три отдельные главы: возраст древности, возраст разведки и современный век. Игроки могут перейти к другой цивилизации в конце эпохи, отражая рост и падение империй в реальной истории.
Однако выбор следующей цивилизации не является произвольным; Он должен иметь историческую или географическую связь с предыдущей. Например, переход от Римской империи в французскую империю будет включать в себя Нормандскую империю как исторический мост.
Выбранное вами лидер остается постоянным во всех возрастах, как отмечалось на официальном веб -сайте Civ 7: «Лидеры устойчиво на всем возрасте, гарантируя, что у вас всегда есть чувство, кто является частью вашей империи, а кто ваши соперники».
С точки зрения инфраструктуры, Civ 7 представляет функцию «чрезмерной настройки», позволяя игрокам строить новые здания поверх существующих после перехода к новой эре. Тем не менее, чудеса и некоторые здания останутся неизменными на протяжении всей кампании.
С этими новыми механиками игроки могут исследовать различные цивилизации в течение одного прохождения, предлагая свежие подходы к культурным, военным, дипломатическим и экономическим стратегиям, сохраняя при этом связь с выбранным ими лидером.