西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII席捲了遊戲界,確保了2025年最想要的遊戲的令人垂涎的標題。粉絲們興奮地嗡嗡作響,因為該遊戲的創意總監Ed Beach,推出了旨在使廣告系列的創新機制,旨在使廣告系列更具吸引力。深入了解PC遊戲玩家活動的細節,並發現Civ 7中等待的令人興奮的新功能。
12月6日,PC Gamer's PC遊戲節目:大多數通緝賽揭示了文明VII在明年最受期待的遊戲中佔據了首位。這個近三個小時的直播片焦點是由理事會排名的前25個令人興奮的項目,該項目由70多名著名的開發人員,內容創作者和PC遊戲玩家自己的編輯組成。
該活動不僅與排名有關。它還為與會者提供了新的預告片和內容,以供其他熱切期待的標題,例如讓我們建立一個地牢和啟示錄的驅動程序。
毀滅戰士:黑暗時代獲得了第二名,其次是怪物獵人·韋爾德(Monster Hunter Wilds)排名第三。獨立的寶貝殺死了Spire 2的第四位。其他值得注意的條目包括金屬齒輪固體三角洲:蛇食者,事物:重新製作和王國來:拯救II。列表中沒有明顯的缺乏,活動的預告片展示櫃是空心騎士:絲綢。
文明VII定於2025年2月11日在PC,Xbox,PlayStation和Nintendo Switch上同時推出。
Civ 7的創意總監Ed Beach在接受PC遊戲玩家的採訪時,闡明了一個名為Ages的開創性競選機械師,旨在幫助玩家完成他們的競選活動。 Firaxis Games來自文明VI的數據表明,許多球員沒有達到競選活動的結束,這是該團隊熱衷於解決的問題。
海灘說:“我們有很多人會玩文明遊戲,他們永遠不會一直到最後。他們只是不會完成它們。因此,我們想盡我們所能 - 無論是降低微觀管理,重組遊戲 - 直接解決這個問題,都可以直接解決這個問題。”
CIV 7介紹了年齡的功能,將單個遊戲或運動分為三個不同的章節:上古時代,探索年齡和現代時代。玩家可以在一個時代結束時過渡到另一個文明,這反映了現實歷史上帝國的興衰。
但是,下一個文明的選擇並不是任意的。它必須與前一個的歷史或地理聯繫。例如,從羅馬帝國過渡到法國帝國將涉及諾曼帝國作為一座歷史橋樑。
正如CIV 7的官方網站上指出的那樣,您所選擇的領導者在所有年齡段中仍然保持不變:“領導者在所有年齡段都堅持不懈,確保您始終對誰是帝國的一部分,以及誰是您的競爭對手的感覺。”
在基礎架構方面,CIV 7引入了“過度建築”功能,使玩家可以在過渡到新時代後在現有建築物之上建造新建築物。但是,在整個競選期間,奇蹟和某些建築物將保持不變。
借助這些新機制,玩家可以在一次性遊戲中探索各種文明,為文化,軍事,外交和經濟策略提供新的方法,同時保持與所選領導人的聯繫。