Sid MeierのCivilization VIIは、ゲームの世界を席巻し、2025年に最も指名手配されたゲームの切望されたタイトルを確保しました。ファンは、ゲームのクリエイティブディレクターであるEd Beachが、これまで以上に魅力的になるように設計された革新的なメカニックを発表します。 PCゲーマーのイベントから詳細に飛び込み、Civ 7で待っているスリリングな新機能を発見してください。
12月6日、PCゲーマーのPCゲームショー:Most Wanted Eventは、Civilization VIIが来年最も期待されるゲームの中でトップの地位を獲得したことを発表しました。このほぼ3時間のライブストリームは、70人以上の有名な開発者、コンテンツクリエイター、PCゲーマー自身の編集者のパネルである、評議会でランク付けされた、開発のトップ25のエキサイティングなプロジェクトにスポットライトを当てました。
イベントは、ランキングだけではありませんでした。また、Let's Build a DungeonやThe Apocalypseのドライバーなど、他の待望のタイトルの新しい予告編やコンテンツを扱いました。
DOOM:暗黒時代は2番目のスポットを確保し、その後モンスターハンターワイルズが3位になりました。インディーダーリンはスパイア2を殺し、4番目のポジションを獲得しました。その他の注目すべきエントリには、Metal Gear Solid Delta:Snake Eater、The Thing:Remastered、Kingdom Come:Derverance IIが含まれます。特にリストにはありません、そして、イベントの予告編ショーケースはホローナイト:シルクソンでした。
文明VIIは、2025年2月11日にPC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switchで同時に発売する予定です。
12月6日のPCゲーマーとのインタビューで、Civ 7のクリエイティブディレクターであるEd Beachは、プレイヤーがキャンペーンを完了するのを支援するように設計された画期的なキャンペーンメカニックに照らされています。 Firaxis GamesのCivilization VIからのデータは、多くのプレーヤーがキャンペーンの終わりに到達しなかったことを示しました。これは、チームが解決に熱心だった問題です。
「私たちには、人々が文明ゲームをプレイし、最後まで絶対に到達することは決してないという多くのデータがありました。彼らは彼らを終わらせませんでした。そして、私たちはできる限りのことをしたかったのです。
Civ 7では、年齢の機能を紹介し、単一のプレイスルーまたはキャンペーンを3つの異なる章、古代年齢、探査時代、現代の3つの章に分割します。プレイヤーは、年齢の終わりに別の文明に移行し、現実の歴史の中で帝国の上昇と下降を反映することができます。
しかし、次の文明の選択はarbitrary意的ではありません。前のものへの歴史的または地理的なリンクが必要です。たとえば、ローマ帝国からフランス帝国への移行は、ノルマン帝国が歴史的橋として関与するでしょう。
Civ 7の公式Webサイトで述べたように、選択したリーダーは、すべての年齢にわたって一定のままです。
インフラストラクチャの観点から、Civ 7は「オーバービルド」機能を導入し、プレイヤーが新しい年齢に移行した後に既存の建物の上に新しい建物を構築できるようにします。ただし、キャンペーン全体で驚異と特定の建物は変わらないでしょう。
これらの新しいメカニズムにより、プレイヤーは単一のプレイスルー内でさまざまな文明を探索し、選択したリーダーとのつながりを維持しながら、文化的、軍事的、外交的、経済的戦略への新鮮なアプローチを提供します。