С приближением релиза Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы сокращения рекомендуемых игровых требований GPU. Это следует от обратной связи от сообщества.
Официальная учетная запись German Monster Hunter X/Twitter подтвердила это, добавив, что CAPCOM также изучает разработку специального инструмента сравнительного анализа ПК.
В настоящее время Capcom предлагает NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для геймплея 1080p на 30 кадров в секунду. Эта минимальная спецификация требует внутреннего разрешения 720p с масштабированием через DLSS или FSR в самых низких настройках графики.
Для 1080p при 60 кадров в секунду с технологиями масштабирования и генерации кадров рекомендуемыми графическими процессорами являются RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT. Тем не менее, только RTX 4060 изначально поддерживает генерацию кадров NVIDIA; Другие полагаются на FSR 3, который проявлял проблемы призраков в предыдущей бета -версии.
Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не оптимально; Digital Foundry предлагает базовую линию 40 FPS для игр от третьего лица. Производительность суб-60 FPS с масштабированием может привести к заметной задержке и снижению отзывчивости.
Открытая бета-версия выявила борьбу за производительность для игроков, использующих оборудование более низкого уровня, включая карты среднего класса, такие как RTX 3060. Низко-низко-высокая ошибка, предотвращая полную загрузку текстуры для персонажей и монстров, также была значительной проблемой.
Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom RE, ранее замеченный в таких названиях, как Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6. Хотя в целом хвалил за его выступление, двигатель столкнулся с проблемами в более крупных играх с открытым миром с Многочисленные NPC и враги, как видно из Dragon's Dogma 2. Это вызывает обеспокоенность по поводу производительности ПК Monster Hunter Wilds. Поэтому усилия CAPCOM по снижению требований графического процессора имеют решающее значение для успеха игры на ПК.