Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > «Девять Sols: Taopunk Style отличает его от других игр, похожих на души»

«Девять Sols: Taopunk Style отличает его от других игр, похожих на души»

Автор : Anthony
Apr 19,2025

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Девять Sols, с нетерпением ожидаемый 2D-платформер, похожие на Souls от Red Candle Games, в ближайшее время создаст грандиозный вход в Switch, PS и Xbox! По мере того, как волнение нарастает к запуску консоли, продюсер Shihwei Yang разделил представление о том, что выделяет девять Sols в многолюдном поле игровых титулов.

Уникальное искусство и борьба девяти Sols - это сияющие мегастары

Черпает вдохновение из восточной философии и песчаного киберпанка

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

В преддверии девяти консольных выпуска Sols в следующем месяце соучредитель и продюсер Шихвей Ян рассказал, как платформер Red Candle Games отличается от конкурса. Центральная для девяти Sols's Comminity - это концепция «дауопунк», уникальное слияние восточной философии, в частности даосизм, с песчаной эстетикой киберпанка.

Визуальный стиль игры в значительной степени опирается на классику манги/аниме 80 -х и 90 -х, такую ​​как Акира и Призрак в оболочке, известные своими футуристическими условиями, яркие неоновые города и переплетение человечества с технологиями. «Как заядлые поклонники японского аниме и манги 80 -х и 90 -х годов, нас вдохновили шедевры киберпанка, такие как« Акира »и« Призрак в раковине »для нашего искусства», - объяснил Ян. «Это работает значительно сформировала наш визуальный подход, объединяя футуристические технологии с ностальгическим, но свежим художественным талантом».

Это художественное влияние также распространяется на аудио -дизайн девяти Sols. Ян подчеркнул, как уникальная звуковая игра в игре сочетает в себе традиционную восточную музыку с современными инструментами, создавая отличительную атмосферу. «Мы стремились выделить наш звук, поэтому мы объединили традиционные восточные звуки с современными инструментами, чтобы создать действительно уникальный опыт», - заявил он. «Это слияние придает девяти Sols идентичность, которая коренится как в древних традициях, так и вперед, усиливая его захватывающий мир».

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Помимо его захватывающей аудиовизуальной презентации, боевая система девяти Sols-это то, где концепция дауопанка действительно сияет. «Мы чувствовали, что ударили аккорд, смешивая даосские философские идеи с сырой энергией киберпанка. Но затем возникла проблема игрового процесса», - сказал Ян. «Создание боевой системы было одной из наших самых сложных задач».

Первоначально команда рассмотрела классические инди -игры, такие как Hollow Knight для вдохновения, но Ян отметил, что «это не соответствовало тону, к которому мы стремились с девятью Sols». Разработчики были определены, чтобы не идти по стопам других платформеров, чтобы вместо этого создать 2D-игру на основе отклонения. «Только когда мы пересмотрели основные концепции нашей игры, мы нашли новый путь. Именно тогда мы обнаружили систему отклонения из Sekiro, которая глубоко нашла отклик», - поделился Ян.

Идентификация «Таопунк» девять Sols отличает его от других платформеров, похожих на души

Однако вместо того, чтобы подчеркивать агрессивные боя, девять Sols команда выбрала стиль, который воплощает тихую интенсивность и фокус даосской философии. Этот подход позволил им разработать боевую систему, которая «использует силу противника против них». Девять Sols Rewards Rewards за то, что он овладел прогибом и поддержанием баланса, хотя Ян признал, что совершенствование этого «тяжелого» прогиба механика было немалым подвигом. «Это редкий подход в 2D -играх, и для совершенствования потребовалось многочисленные итерации. После долгих испытаний и ошибок все это собралось вместе», - объяснил он.

«Когда мы интегрировали все эти элементы, повествование естественно развивалось», - продолжил Ян. «Темы, такие как столкновение между природой и технологиями, и сущность жизни и смерти, плавно вплетались в историю. Казалось, что девять Солс находили свой собственный путь, и мы просто направляли его».

Nine Sols надежных игровых механиков, в сочетании с его потрясающим искусством и убедительным повествованием, оставили Game8. Погрузитесь глубже в наши мысли о девяти Sols, проверив наш обзор, связанный ниже!

Последние статьи
  • 11 лучших шахматных наборов для покупки сейчас
    Шахматы - одна из самых популярных настольных игр во всем мире, и не зря. Это не только победа; Шахматы - это искусство, наука и спорт, который предлагает всю жизнь обучения. В результате интереса после Gambit Netflix Gambit несколько лет назад подчеркнул ее устойчивую апелляцию. Шахматы есть
    Автор : Natalie Apr 20,2025
  • «Stickman Master III добавляет аниме -поворот в популярную серию Stickmen»
    Longcheer Games вернулся с захватывающим новым дополнением к своей любимой серии: Stickman Master III, последнее продолжение в их повседневной фантастической линейке AFK RPG. Эта игра заполнена действием, в котором есть множество классных персонажей и множество врагов, чтобы победить, все в классическом стиле FLA
    Автор : Aurora Apr 20,2025