Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Steam, Epic Face в судебном порядке из-за вводящих в заблуждение заявлений о праве собственности

Steam, Epic Face в судебном порядке из-за вводящих в заблуждение заявлений о праве собственности

Автор : Mila
Dec 10,2024

Новый закон, принятый в Калифорнии, требует, чтобы магазины цифровых игр, такие как Steam и Epic, четко информировали игроков, действительно ли игры, за которые они платят, принадлежат им.

Новый законопроект штата Калифорния: разъясните, что покупка цифровых игр не является правом собственности

Закон вступит в силу в следующем году

Новый закон Калифорнии требует, чтобы цифровые игровые платформы четко информировали потребителей о том, что они приобретают лицензию на игру, а не право собственности на игру. Законопроект (AB 2426), подписанный губернатором Гэвином Ньюсомом, направлен на дальнейшую защиту прав потребителей и борьбу с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Закон распространяется на видеоигры и любые цифровые приложения, связанные с играми. В тексте законопроекта «игра» определяется как «любое приложение или игра, к которым физическое лицо получает доступ и управляет ими с помощью специального электронного игрового устройства, компьютера, мобильного устройства, планшета или другого устройства с экраном дисплея, включая любую часть этого приложения или игры. Дополнения или дополнительный контент».

Согласно законопроекту, цифровые магазины должны использовать четкий и привлекательный текст и язык в своих условиях продажи, например, «шрифт большего размера, чем окружающий текст, или шрифт, размер или цвет, который контрастирует с окружающим текстом». того же размера или использовать символы или другую маркировку, чтобы отличить их от окружающего текста того же размера», чтобы предоставить потребителям необходимую информацию.

Те, кто нарушает этот закон, участвуя в ложной или вводящей в заблуждение рекламе, могут быть привлечены к административной ответственности или обвинению в правонарушении. «Существующий закон предусматривает, что лицо, нарушающее предписанное положение о ложной рекламе, подлежит гражданско-правовым санкциям, — говорится в законопроекте, — и предусматривает, что лицо, нарушающее эти положения о ложной рекламе, виновен в совершении правонарушения

».

Кроме того, законопроект запрещает продавцам рекламировать или продавать цифровые продукты, предполагающие «неограниченное владение». «Поскольку мы все чаще переходим к цифровым рынкам, крайне важно, чтобы потребители четко понимали и понимали характер своих транзакций», — написали законодатели в комментариях к законопроекту, подчеркнув важность информирования потребителей. «Это включает в себя тот факт, что они на самом деле не могут владеть приобретенным товаром. Если цифровой товар не доступен для загрузки, чтобы его можно было просмотреть без подключения к Интернету, продавец может отозвать доступ потребителя в любое время». 🎜>

Этот закон штата Калифорния вступит в силу в следующем году и дополнительно запретит интернет-магазинам использовать определенные условия, которые могут подразумевать неограниченное владение цифровыми товарами, например «покупка», если только покупатель не будет четко проинформирован о том, что «покупка» не означает неограниченный доступ. или собственность.

«Поскольку ритейлеры продолжают отказываться от продажи физических носителей, необходимость защиты потребителей при покупке цифровых носителей становится все более важной», — заявила в своем заявлении член палаты представителей Жаки Ирвинг, демократ от Калифорнии. «Спасибо губернатору за подписание закона AB 2426, гарантирующего, что ложная и вводящая в заблуждение реклама со стороны продавцов цифровых медиа, которые ложно сообщают потребителям, что они владеют товарами, которые они покупают, осталась в прошлом».

Правила в отношении услуг по подписке остаются неясными

В последние годы некоторые игровые компании, такие как Sony и Ubisoft, полностью отключили некоторые игры, сделав их недоступными для игроков, купивших такие игры. Это вызвало дискуссию в игровом сообществе о правах потребителей, которые платят деньги за эти видеоигры. Например, в апреле Ubisoft полностью отключила серию гоночных игр «The Crew», а затем удалила игру с полок. «Лицензионные ограничения» были одной из причин прекращения выпуска The Crew, названных Ubisoft, что в конечном итоге привело к тому, что игроки не смогли получить доступ к игре. Зачастую это происходит без предварительного предупреждения игровой компании.

Однако в недавно принятом законе не упоминаются ни сервисы на основе подписки, такие как Game Pass, ни услуги игровых компаний, которые позволяют игрокам «арендовать» цифровые продукты, а также не указаны офлайн-копии игр — такова ситуация в этом отношении. остается неясным.

Ранее в январе этого года руководитель Ubisoft отреагировал на рост моделей подписки на игры, заметив, что игроки должны чувствовать себя «комфортно», больше не владея играми (в техническом смысле). Обсуждая запуск нового сервиса подписки Ubisoft, Филипп Трамбле, директор по подписке компании, объяснил Games Industry.biz, что существует необходимость перехода к продуктам на основе подписки, поскольку все больше игроков привыкают к ним. «Одна из вещей, которые мы наблюдаем, это то, что геймеры привыкли владеть своими играми как DVD. Это потребительский сдвиг, который должен произойти. Они привыкли не владеть своей коллекцией компакт-дисков или коллекцией DVD. в играх происходит медленнее», — сказал он. «Поскольку геймеры освоятся с этим... вы не потеряете свой прогресс. Если вы возобновите игру в другое время, ваш файл прогресса все еще будет там. Он не будет удален. Вы не потеряете то, что делали в разделе «Что создано». в игру или ваше участие в игре настолько важно, чтобы чувствовать себя комфортно, не владея своей игрой».

В дополнение к своим комментариям член палаты представителей Жаки Ирвин заявила, что этот новый закон призван помочь потребителям более полно понять, за что они платят. «Когда потребители покупают онлайн-цифровой объект, такой как фильм или телешоу, они могут смотреть мультимедиа в любое время. Обычно потребители полагают, что их покупка дала им постоянное право собственности на цифровой объект, аналогично покупке DVD Access. так же неизменно, как фильм или книга в мягкой обложке», — сказал Оуэн. «Но на самом деле потребитель покупает только лицензию, которую продавец может отозвать в любое время в соответствии с условиями продавца

».

Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't Steam, Epic Required to Admit You Don't

Обратите внимание, что ссылка на изображение остается неизменной. Поскольку я не могу напрямую отобразить изображение, я могу сохранить только исходную ссылку.

Последние статьи