Адаптация выживших вампиров от видеоигры к фильму представляет уникальные проблемы для разработчика Понкле, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект теперь станет живым фильмом в сотрудничестве с Story Kitchen.
Steam Post's Poncle подчеркивает связанные с этим сложности. Создание убедительного фильма из механически простой игры, ориентированной на волновые бои, требует значительной творческой изобретательности. Отсутствие сюжета в оригинальной игре требует инновационных подходов к рассказыванию историй. Понкл признает эту неотъемлемую трудность, заявляя, что поиск партнеров, которые понимают уникальную сущность игры - ее причудливое очарование и геймплей, привыкающий к привыканию - имеет решающее значение. Задача заключается в переводе основной привлекательности игры в сплоченный и привлекательный кинематографический опыт.
Ирония адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который с юмором отметил объявление, что «самой важной вещью в выживших вампиров является история». Отсутствие ранее существовавшего повествования оставляет направление адаптации в значительной степени неопределенным, что приводит к необъявленной дате выпуска.
Сама выжившие вампира-очень популярный, быстро развивающийся готический ужас-лит. Его неожиданный успех, начиная с скромного титула Steam Indie, привел к значительному расширению, включая 50 символов, 80 оружия и несколько DLC, таких как расширение Ode to Castlevania. Его простая, но удивительно глубокая петля геймплея, в то время как она хвалила за его удобный для подкаста природу, также включает в себя периоды повторяющегося игрового процесса, как отмечено в обзоре IGN 8/10. Адаптация к фильму должна будет преодолеть эту проблему при переводе основной привлекательности игры для более широкой аудитории.