A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame ao filme apresenta desafios únicos para o desenvolvedor Poncle, principalmente devido à falta de uma narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está se transformando em um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen.
O Post Steam do Poncle destaca as complexidades envolvidas. Criar um filme atraente de um jogo mecanicamente simples focado em combate baseado em ondas requer engenhos criativos significativos. A ausência de uma trama no jogo original requer abordagens inovadoras de contar histórias. Poncle reconhece essa dificuldade inerente, afirmando que encontrar parceiros que entendem a essência única do jogo - seu charme peculiar e loop de jogabilidade viciante - é crucial. O desafio está em traduzir o principal apelo do jogo em uma experiência cinematográfica coesa e envolvente.
A ironia de adaptar um jogo sem enredo não foi perdida em Poncle, que comentou com humor sobre o anúncio de que "a coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". A falta de uma narrativa pré-existente deixa a direção da adaptação em grande parte indefinida, resultando em uma data de lançamento sem aviso prévio.
Os em si são um vampiro em si é um lite de horror gótico de horror gótico de ritmo acelerado. Seu sucesso inesperado, começando como um humilde título indie a vapor, levou a uma expansão significativa, incluindo 50 caracteres, 80 armas e vários DLCs, como a Ode to Castlevania Expansion. Seu loop de jogabilidade simples, mas surpreendentemente profundo, enquanto elogiado por sua natureza amigável ao podcast, também apresenta períodos de jogabilidade repetitiva, conforme observado na revisão 8/10 da IGN. A adaptação cinematográfica precisará superar esse desafio para traduzir o principal apelo do jogo para um público mais amplo.