吸血鬼倖存者從視頻遊戲到電影的改編給開發人員帶來了獨特的挑戰,這主要是由於該遊戲缺乏敘述。該項目最初是作為動畫系列宣布的,現在正在與Story Kitchen合作成為一部真人電影。
Poncle的Steam帖子突出了所涉及的複雜性。從專注於基於波浪的戰鬥的機械簡單遊戲中創造出引人注目的電影需要重要的創造力。原始遊戲中沒有情節需要創新的講故事方法。 Poncle承認這一固有的困難,並指出尋找了解遊戲獨特本質的合作夥伴 - 古怪的魅力和上癮的遊戲循環 - 至關重要。挑戰在於將游戲的核心吸引力轉化為具有凝聚力和引人入勝的電影體驗。
具有諷刺意味的是,調整無情節遊戲的諷刺並沒有丟失,他幽默地說道:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”缺乏預先存在的敘述使改編的方向在很大程度上不確定,導致未經宣布的釋放日期。
吸血鬼倖存者本身是一個非常受歡迎的,快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - lite。從謙虛的蒸汽獨立冠軍開始,其出乎意料的成功導致了顯著的擴展,其中包括50個角色,80個武器和多個DLC,例如Castlevania擴展的頌歌。正如IGN的8/10評論中指出的那樣,它簡單而又令人驚訝的遊戲循環雖然以其播客友好的本質而受到讚譽,但它也具有重複的遊戲玩法。電影改編將需要克服這一挑戰,以將游戲的核心吸引力轉化為更廣泛的觀眾。