L'adaptation des survivants de Vampire du jeu vidéo au film présente des défis uniques pour le développeur Poncle, principalement en raison du manque de récit du jeu. Initialement annoncée comme une série d'animation, le projet s'annonce maintenant comme un film en direct en collaboration avec Story Kitchen.
Le STEAM Post de Poncle met en évidence les complexités impliquées. La création d'un film convaincant à partir d'un jeu mécaniquement simple axé sur le combat à base de vagues nécessite une ingéniosité créative importante. L'absence d'intrigue dans le jeu original nécessite des approches de narration innovantes. Poncle reconnaît cette difficulté inhérente, déclarant que trouver des partenaires qui comprennent l'essence unique du jeu - son charme excentrique et sa boucle de jeu addictive - est crucial. Le défi consiste à traduire l'attrait principal du jeu en une expérience cinématographique cohérente et engageante.
L'ironie d'adapter un jeu sans complot n'a pas été perdue à Poncle, qui a remarqué avec humour sur l'annonce que "la chose la plus importante chez les survivants de vampire est l'histoire". L'absence d'un récit préexistant laisse la direction de l'adaptation largement indéfinie, entraînant une date de sortie inopinée.
Les survivants de Vampire lui-même sont un Rogue-Lite d'horreur gothique très populaire et rapide. Son succès inattendu, en commençant comme un humble titre indie à vapeur, a conduit à une expansion importante, dont 50 caractères, 80 armes et plusieurs DLC, tels que l'expansion Ode to Castlevania. Sa boucle de gameplay simple mais étonnamment profonde, bien que louée pour sa nature adaptée aux podcast, propose également des périodes de gameplay répétitif, comme indiqué dans la revue 8/10 d'IGN. L'adaptation cinématographique devra surmonter ce défi en traduisant l'attrait principal du jeu à un public plus large.