Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Activision ยืนยันการใช้งาน AI ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

Activision ยืนยันการใช้งาน AI ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

ผู้เขียน : Noah
Apr 16,2025

Activision ผู้ผลิต Call of Duty ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์แฟน ๆ การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่นที่ 1 เมื่อแฟน ๆ เห็นสัญญาณหลายอย่างของเนื้อหาที่สร้างขึ้นในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะอธิบายสำหรับกิจกรรมชุมชนซอมบี้

จุดโฟกัสของฟันเฟืองคือหน้าจอโหลดที่มีซอมบี้ซานต้าขนานนามว่า 'Necroclaus' แฟน ๆ บางคนชี้ให้เห็นว่าพ่อคริสต์มาสที่ตายแล้วดูเหมือนจะมีหกนิ้วซึ่งเป็นข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่ผลิตโดย Generative AI อีกภาพหนึ่งที่จัดแสดงกิจกรรมชุมชนซอมบี้ใหม่นำเสนอมือที่สวมถุงมือกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือที่มองเห็นได้

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพซอมบี้ซานต้ากระตุ้นการตรวจสอบอย่างลึกซึ้งในภาพอื่น ๆ ภายใน Black Ops 6 ซึ่งนำไปสู่การตรวจสอบเพิ่มเติมจากชุมชน Call of Duty Redditor Shaun_ladee ระบุภาพสามภาพในชุดที่จ่ายเงินซึ่งแสดงความผิดปกติที่อาจบ่งบอกถึงการใช้ AI Generative

ท่ามกลางการโต้เถียงซานต้า 6 นิ้วฉันดูหน้าจอโหลดที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระแล้ว ...
byu/shaun_ladee incodzombies

ในการตอบสนองต่อความต้องการของแฟน ๆ เพื่อความโปร่งใสโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ในชุดเงินที่ชำระเงินและตามกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยหน้าไอน้ำของ Black Ops 6 การเปิดเผยข้อมูลระบุว่า "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การรับเข้านี้เกิดขึ้นหลังจาก มีสาย รายงานว่า Activision ขาย "เครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในเดือนธันวาคม 2023 ภายในชุด Wrath ของ Yokai โดยไม่เปิดเผยการใช้ AI มัดซึ่งมีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) เพิ่มเข้ากับรายได้ที่สำคัญของ Activision จากการซื้อในเกม

Wired ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft มูลค่า 69 พันล้านเหรียญสหรัฐ บริษัท ได้ปลดพนักงาน 1,900 คนจากธุรกิจเกม ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อเปิดเผยว่าศิลปิน 2D หลายคนถูกปล่อยให้ไปและศิลปินแนวคิดที่เหลือต้องใช้ AI ในการทำงานของพวกเขา มีรายงานว่าพนักงานถูกกดดันให้เข้ารับการฝึกอบรม AI โดยการใช้ AI ได้รับการเลื่อนตำแหน่งทั่วทั้งองค์กร

การใช้ AI Generative ยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งได้เห็นการปลดพนักงานอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ นักวิจารณ์ได้หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI ตัวอย่างเช่นความพยายามของคำหลักในการพัฒนาเกมโดยใช้ AI ทั้งหมดล้มเหลวโดย บริษัท แจ้งนักลงทุนว่า AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้

บทความล่าสุด
  • นักพัฒนาเกม Gacha เกมยอดนิยม Zenless Zero Zero จาก Mihoyo ได้แนะนำคุณสมบัติที่น่าประหลาดใจและน่าขบขันในการอัปเดตล่าสุดของพวกเขาเวอร์ชัน 1.6 การอัปเดตนี้รวมถึงฟิสิกส์ใหม่สำหรับกายวิภาคของแมวทำให้เกิดลูกอัณฑะของแมวที่แกว่งไปมาขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่ไปทั่วโลกของเกม แม้ว่า qui นี้
  • Sakurai ได้รับเกียรติจากญี่ปุ่นเพื่อผลกระทบทางการศึกษา
    Masahiro Sakurai นักออกแบบเกมที่โด่งดังอยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Super Smash Bros. ได้รับเกียรติจากรางวัลจากหน่วยงานด้านวัฒนธรรมของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตามรางวัลนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับงานที่ก้าวล้ำในการเล่นเกม แต่สำหรับวิดีโอ YouTube การศึกษาของเขา วิดีโอเหล่านี้ที่ sakurai demysti