เมื่อปีที่แล้วเต็มไปด้วยเกมที่เป็นตัวเอก แต่หนึ่งชื่อที่จับหัวใจของผู้เล่นและนักวิจารณ์อย่างแท้จริงคืออินดี้ Roguelike, Balatro เกมนี้พัฒนาขึ้นอย่างเดียวโดย LocalThunk ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าอัศจรรย์ด้วยยอดขายเกิน 5 ล้านเล่ม!
เพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Localthunk กำลังฉลองยอดขายถึง 3.5 ล้านเล่ม ในช่วงเวลาที่น่าทึ่งของเหตุการณ์ Balatro จัดการขายเพิ่มอีก 1.5 ล้านเล่มในเวลาประมาณ 40 วัน การเพิ่มขึ้นนี้อาจเกิดจาก "เอฟเฟกต์รางวัลเกม" ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับการบอกกล่าวในทวีต
Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher PlayStack ได้ยกย่องเหตุการณ์สำคัญนี้ในฐานะความสำเร็จที่น่าเหลือเชื่อที่สมควรได้รับจากการเฉลิมฉลอง นอกจากนี้เขายังแสดงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ในทั้งนักพัฒนาของ Balatro และทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack
เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก Balatro ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง Roguelike ที่ใช้การ์ดช่วยให้ความตื่นเต้นมีชีวิตอยู่ด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น เมื่อเร็ว ๆ นี้มันได้รับการบันทึกส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดพร้อมกันบน Steam แสดงให้เห็นถึงความนิยมและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน