ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Life Is Strange ได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจที่จะปล่อยเกมที่กำลังจะมาถึง Lost Records ในสองส่วนที่แตกต่างกัน วิธีการนี้ซึ่งอาจดูไม่เป็นทางการในตอนแรกได้รับแรงผลักดันจากทั้งวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์และการพิจารณาในทางปฏิบัติที่มุ่งเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น
ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์แบ่งเกมออกเป็นสองส่วนช่วยให้การเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น ด้วยการจัดโครงสร้างการเล่าเรื่องด้วยวิธีนี้พวกเขาสามารถเจาะลึกลงไปในการพัฒนาตัวละครและสำรวจธีมสำคัญโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีเวลาเล่นขยายเวลาทั้งหมดในครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้นรูปแบบนี้ให้ความยืดหยุ่นในการส่งเนื้อหาทำให้ทีมสามารถปรับแต่งแต่ละส่วนตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นก่อนที่จะปล่อยตอนที่สอง
จากมุมมองการผลิตการแยกเกมทำให้มั่นใจได้ว่ามาตรฐานคุณภาพที่แฟน ๆ คาดหวังไว้ในซีรีส์จะได้รับการรักษา มันมอบให้กับทีมพัฒนาเวลาที่จำเป็นในการขัดเกลากลไกการเล่นเกมภาพและการออกแบบเสียงทำให้เกิดประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและดื่มด่ำมากขึ้น นอกจากนี้วิธีการนี้สอดคล้องกับแนวโน้มร่วมสมัยในการเล่นเกมฉากที่การเปิดตัวที่เซช่วยรักษาความผูกพันของผู้เล่นในช่วงเวลาที่ยาวนาน
สำหรับแฟน ๆ ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นในภาคต่อไปใน Life Is Strange Universe การตัดสินใจครั้งนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีผลกระทบมากขึ้น ในขณะที่บางคนอาจต้องการการเปิดตัวที่สมบูรณ์แบบเดียวการทำความเข้าใจเหตุผลของนักพัฒนาได้ตอกย้ำความทุ่มเทของพวกเขาในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่ยังคงเป็นจริงกับสาระสำคัญของซีรีส์ เมื่อรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนเกิดขึ้นความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับสิ่งที่รอคอยในบทใหม่ของแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่อง