ถามนักเล่นเกมที่เป็นเจ้าของ Xbox 360 และนอกเหนือจาก Red Ring of Death ที่มีชื่อเสียงแล้วโอกาสที่พวกเขาจะระลึกถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำนับไม่ถ้วน สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเอง Elder Scrolls IV: Oblivion โดดเด่นเป็นไฮไลต์ ในฐานะอดีตนักเขียนของ นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ ฉันพบว่าตัวเองหลงรักจาก การให้อภัย ตั้งแต่เริ่มต้นซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน The Elder Scrolls III: Morrowind ซึ่งไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉันแม้จะประสบความสำเร็จ Oblivion พร้อมที่จะเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 และนิตยสารของเราที่ทุ่มเทเรื่องราวหลายเรื่องให้กับมันแสดงภาพหน้าจอที่น่าทึ่งที่ทำให้ทุกคนตกตะลึง ฉันใช้โอกาสทุกครั้งในการเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของ Bethesda ใน Rockville, Maryland เพื่อเจาะลึกลงไปในเกม
เมื่อถึงเวลาที่จะตรวจสอบ การให้อภัย ฉันก็เพิ่มโอกาสอีกครั้ง บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานในตอนนั้นและฉันกลับไปที่เบเทสดาใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของพวกเขาเต็มไปด้วยโลกที่น่าทึ่งของ Cyrodiil ตลอดระยะเวลา 11 ชั่วโมงเหล่านี้ฉันบันทึกการเล่นเกม 44 ชั่วโมงก่อนที่จะบินกลับบ้านเพื่อเขียนรีวิวของ Oxm จาก 10 ครั้งคะแนนที่ฉันยังคงยืนอยู่ข้างวันนี้ Oblivion เป็นผลงานชิ้นเอกที่เต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่น The Dark Brotherhood ความประหลาดใจที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย การเล่นในการสร้างก่อนการเปิดตัวหมายถึงการเริ่มต้นด้วยเวอร์ชันค้าปลีก แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉันจากการลงทุนอีก 130 ชั่วโมงในเกม ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ฉันตื่นเต้นกับ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอนนี้มีอยู่บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
สำหรับนักเล่นเกมที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim , Oblivion Remastered นับเป็นเกม "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขาเกม Mainline Scrolls นับตั้งแต่ Skyrim เปิดตัวเมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่เราทุกคนรอคอย Elder Scrolls VI ซึ่งยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีคนรุ่นใหม่จะได้สัมผัสกับความมหัศจรรย์ของ การให้อภัย เป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่าผลกระทบของ การให้อภัย อาจไม่สะท้อนกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันทำกับฉันในเดือนมีนาคม 2549 เป็นเกมเกือบสองทศวรรษมันถูกเหนือกว่าโดยชื่อต่อมาจาก Bethesda เช่น Fallout 3 , Skyrim , Fallout 4 และ Starfield นอกจากนี้ผลกระทบทางสายตาของมันในขณะที่ได้รับการปรับปรุงใน Remaster ไม่ได้มีการอุทธรณ์ที่ก้าวล้ำเหมือนกันในปี 2549 เมื่อมันเป็นตัวอย่างของการเล่นเกมรุ่นต่อไปใน Xbox 360 Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัย
การให้อภัย เป็นเกมที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมควบคุมพลังของโทรทัศน์ HD เพื่อกำหนดเกมเปิดโลกแบบเปิดใหม่ มันเป็นการเปิดเผยสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่ใช้กับข้อ จำกัด ของความละเอียด 640x480 ความทรงจำเกี่ยวกับ การให้อภัย ของฉันเต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุด สำหรับผู้เล่นใหม่ฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักอย่างต่อเนื่องจากประตูการให้อภัยที่วางไข่แบบสุ่ม
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่ การให้อภัย เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และในขณะที่เราอาจเห็นสิ่งที่คล้ายกันกับ Elder Scrolls VI การให้อภัย remastered จะไม่รู้สึกว่าก้าวล้ำถึงผู้ที่คุ้นเคยกับ Skyrim แต่ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นครั้งแรกหรือทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์โลกแห่งแฟนตาซียุคกลางแห่ง การให้อภัย และการผจญภัยมากมายยังคงเป็นที่ชื่นชอบของฉันในซีรี่ส์ Elder Scrolls ฉันดีใจที่ได้กลับมาแม้ว่าการเปิดตัวจะได้รับการคาดหวังล่วงหน้า
ดู 6 ภาพ