Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita na ang call of duty franchise ng Activision ay umabot sa hindi pa naganap na taas sa mga gastos sa pag -unlad, na may mga badyet para sa ilang mga pamagat na umaakyat sa isang kamangha -manghang $ 700 milyon. Ito ay higit pa sa napakalaking badyet ng Star Citizen, na dati nang itinuturing na isang benchmark para sa mamahaling pag -unlad ng laro.
Ang manipis na sukat ng mga badyet na ito - mula sa $ 450 milyon hanggang $ 700 milyon para sa tatlong tiyak na mga pamagat ng Call of Duty (Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War) - naipapasok ang tumataas na pamumuhunan sa pananalapi na kinakailangan para sa AAA paggawa ng laro. Ang mga multi-taong pag-unlad na siklo at napakalawak na mga mapagkukunan na kinakailangan ay malinaw na makikita sa mga figure na ito. Habang ang mga larong indie ay madalas na umaasa sa mas maliit na mga badyet na na -secure sa pamamagitan ng crowdfunding, ang landscape ng AAA ay nagpapatakbo sa isang iba't ibang sukat.
Ayon sa isang pag -file ng korte ng Disyembre 23, ang Activision's Patrick Kelly (pinuno ng Creative para sa franchise ng Call of Duty) ay nagsiwalat ng mga nakakapangit na gastos. Ang Black Ops Cold War, na may badyet nito na higit sa $ 700 milyon, ay nakatayo bilang pinakamahal na laro ng video na nagawa. Ito ay partikular na kapansin-pansin na isinasaalang-alang ang pagpopondo ng single-company nito, hindi katulad ng malawak na kampanya ng Star Citizen ng malawak na kampanya na sumasaklaw sa loob ng isang dekada. Ang Modern Warfare (2019) ay nag -utos din ng malaking pamumuhunan ng higit sa $ 640 milyon. Kahit na ang Black Ops 3, ang "hindi bababa sa" mahal sa tatlo sa $ 450 milyon, na makabuluhang lumampas sa $ 220 milyong gastos sa pag -unlad ng huling bahagi ng US bahagi 2.Ang paitaas na kalakaran sa mga badyet sa pag -unlad ng laro ay hindi maikakaila. Ang paghahambing ng $ 40 milyong badyet ng
(1997), sa sandaling itinuturing na isang napakalaking kabuuan, sa mga gastos sa AAA ngayon ay nagtatampok ng dramatikong paglipat sa pinansiyal na tanawin ng industriya. Ang kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang paalala ng patuloy na pagtaas ng mga gastos na nauugnay sa paglikha ng mga modernong blockbuster video game. Ang mga implikasyon para sa mga pamagat sa hinaharap, tulad ng isang potensyal na itim na ops 6, ay makabuluhan, na nagmumungkahi kahit na mas mataas na mga badyet ay malamang sa abot -tanaw.