Ang pinakabagong pamagat ng Ndemic Creations, After Inc., ay inilunsad noong ika-28 ng Nobyembre, 2024, sa matapang na $2 na punto ng presyo. Ang developer na si James Vaughn, sa isang kamakailang panayam sa Game File, ay umamin sa mga reserbasyon tungkol sa diskarteng ito sa mobile market ngayon, na pinangungunahan ng mga free-to-play na laro na puno ng microtransactions. Ang sequel na ito ng napakasikat na Plague Inc. ay nagpapakita ng mas maliwanag, post-apocalyptic na senaryo, kasunod ng paglitaw ng sangkatauhan mula sa mga bunker ng Necroa Virus.
Sa kabila ng optimistikong premise, ipinahayag ni Vaughn ang mga alalahanin tungkol sa pagiging posible ng $2 na tag ng presyo. Gayunpaman, ang kumpiyansa ng koponan ay nagmumula sa itinatag na tagumpay ng Plague Inc. at Rebel Inc., mga laro na nagbibigay ng mahalagang visibility at nagpapakita ng patuloy na interes ng manlalaro sa mga premium na larong diskarte sa mobile. Sinabi ni Vaughn, "Ang tanging dahilan kung bakit maaari naming isaalang-alang ang pagpapalabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon kaming aming mga umiiral na juggernauts...na makakatulong sa mga manlalaro na mahanap ang aming mga laro - at ipakita din na mayroon pa ring gana para sa matalino, sopistikadong mga laro ng diskarte sa mobile ."
Ang Ndemic Creations ay tumitiyak sa mga manlalaro ng kumpletong karanasan nang walang karagdagang gastos. Ang listahan ng App Store ay tahasang nagsasaad ng "walang consumable microtransactions" at nangangako na "Ang Expansion Packs ay binibili ng isang beses, naglalaro nang tuluyan."
Naging positibo ang paunang pagtanggap. Ang After Inc. ay kasalukuyang may matatag na posisyon sa chart ng Mga Nangungunang Bayad na Laro ng App Store, at ipinagmamalaki ang 4.77/5 na rating sa Google Play. Isang bersyon ng Steam early access, na pinamagatang After Inc. Revival, ay nakatakda ring ipalabas sa 2025.
Ang After Inc. ay isang timpla ng 4X na engrandeng diskarte at simulation. Ang mga manlalaro ay muling nagtatayo ng sibilisasyon ng tao sa buong UK, na nag-aalis ng mga mapagkukunan mula sa mga guho at nagtatatag ng mga pamayanan. Ang hamon? Ang isang zombie infestation ay nagbabanta sa pag-unlad. Ang mga manlalaro ay dapat na pamahalaan ang mga mapagkukunan, bumuo ng mga mahahalagang istruktura (mga sakahan, lumberyards, atbp.), at pumili mula sa limang pinuno (sampu sa bersyon ng Steam) upang gabayan ang kanilang mga komunidad. Gaya ng mapaglarong sinabi ni Vaughn, "Walang bagay na hindi malulutas sa ilang mga kuko na naipit sa isang kuliglig!"