EA tuyên bố Apex Legends 2.0 để hồi sinh đánh giá thấp hơn chiến đấu Royale
Khi Apex Legends tiếp cận kỷ niệm sáu năm của mình, Electronic Arts (EA) đã thừa nhận sự kém hiệu quả của trò chơi về doanh thu, mặc dù vẫn duy trì một cơ sở người chơi đáng kể. Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã tiết lộ kế hoạch cho một cuộc đại tu lớn được đặt tên là "Apex Legends 2.0".
Trong khi Apex Legends tự hào có hơn 200 triệu người chơi và vẫn là một tiêu đề quan trọng, Wilson tuyên bố rằng quỹ đạo hiện tại của nó không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của EA. Ông nhấn mạnh cam kết liên tục của công ty đối với cộng đồng hiện tại thông qua các bản cập nhật nội dung, cải tiến chất lượng cuộc sống và các biện pháp chống gian lận. Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng những nỗ lực này đã không mang lại kết quả mong muốn.
Apex Legends 2.0 được hình dung là một bản cập nhật đáng kể nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và cuối cùng thúc đẩy doanh thu. Wilson đã làm rõ rằng sự ra mắt của Apex Legends 2.0 sẽ được thời gian chiến lược để tránh chồng chéo với việc phát hành tiêu đề Battlefield tiếp theo, được dự đoán trước tháng 4 năm 2026. Do đó, Apex Legends 2.0 có thể dự kiến sẽ phát hành vào năm 2027 của EA.
Wilson bày tỏ sự tin tưởng vào khả năng tồn tại lâu dài của các huyền thoại Apex, nêu bật hồ sơ theo dõi của EA về việc nuôi dưỡng nhượng quyền thương mại lâu dài. Ông dự đoán Apex Legends 2.0 sẽ là một bản cập nhật quan trọng, nhưng không phải là cuối cùng, nhấn mạnh tiếp tục đầu tư vào hàng chục triệu người chơi hiện tại và tiềm năng thu hút khán giả mới.
Cuộc đại tu được lên kế hoạch tương đồng với việc khởi động lại năm 2022 của Activision về Warzone 2.0 của Call of Duty. Trong khi sự thành công của chiến lược đó vẫn được tranh luận, EA chắc chắn sẽ học hỏi từ kinh nghiệm của các đối thủ cạnh tranh trong thị trường Battle Royale cạnh tranh.
Mặc dù quỹ đạo hiện tại của nó, Apex Legends vẫn là một trò chơi hoạt động hàng đầu về Steam về mặt người chơi đồng thời. Tuy nhiên, số lượng người chơi của nó đã giảm đáng kể so với mức cao nhất, khiến phản ứng chiến lược của EA với Apex Legends 2.0.