The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থা ছোট হয়ে গেছে।
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Witcher 4 এর পরিচালক, সেবাস্তিয়ান কালেম্বা, পূর্ববর্তী গেমের গেমপ্লেতে দুর্বলতা স্বীকার করেছেন, বিশেষ করে যুদ্ধ এবং দানব শিকারে উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তার বিবৃতি: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে Witcher 4 ট্রেলারটি দৈত্যের মুখোমুখি হওয়ার প্রভাবশালী এবং শক্তিশালী প্রকৃতি প্রদর্শন করা উচিত, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং আবেগের তীব্রতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
The Witcher 4-এ একটি উল্লেখযোগ্য যুদ্ধের ওভারহল প্রত্যাশা করুন। CD Projekt Red অতীতের উইচার গেমের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সেগুলি সমাধান করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাবে, বিশেষ করে নতুন ট্রিলজির নায়ক হিসেবে সিরির ভূমিকা বিবেচনা করে।
মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরাও ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করেছে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" অনুসন্ধানটি মূলত নোভিগ্রাদের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। কাহিনীচিত্রে ক্যাস্তেলোর প্রতি ট্রিসের স্নেহ এবং দ্রুত বিয়ের জন্য তার আকাঙ্ক্ষাকে চিত্রিত করা হয়েছে। জেরাল্ট খালের দানব নির্মূল করে, অ্যালকোহল সংগ্রহ করে এবং বিয়ের উপহার বেছে নিয়ে প্রস্তুতিতে সহায়তা করে।