The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya, secara khusus menekankan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara untuk memerangi dan memburu raksasa. Kenyataannya: "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat berkesan dan berkuasa pertemuan raksasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.
Jangkakan rombakan pertempuran yang ketara dalam The Witcher 4. CD Projekt Red mengiktiraf kelemahan pertempuran permainan Witcher yang lalu dan komited untuk menanganinya. Penambahbaikan ini mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan, terutamanya dengan mengambil kira peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baharu.
Menariknya, pembangun juga merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen" pada asalnya bertujuan untuk Novigrad. Jalan cerita menggambarkan kasih sayang Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat. Geralt membantu dalam persiapan dengan menghapuskan raksasa terusan, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.