*ব্যাটলফিল্ড *সিরিজের উচ্চ প্রত্যাশিত পরবর্তী কিস্তি 2025 সালের এপ্রিল থেকে 2026 সালের ইএর অর্থবছরের মধ্যে চালু হতে চলেছে। ইএ এই টাইমলাইনটি নিশ্চিত করেছে যে তাদের আর্থিক ফলাফলের প্রতিবেদন চলাকালীন ২০২৫ সালের মার্চ মাসের তৃতীয় কোয়ার্টারের জন্য তাদের আর্থিক ফলাফলের প্রতিবেদনের সময়, ইএ-র প্রথমবারের মতো, ইএ-এর প্রথম দিকের পদে পদে পদে পদে পদে পদে পদে পদ প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষার উদ্যোগটি গেমের বিকাশ বাড়ানোর লক্ষ্যে।
ইএ নতুন *যুদ্ধক্ষেত্র *গেমকে উত্সর্গীকৃত চারটি স্টুডিওকে ঘিরে একটি ছাতা ব্র্যান্ড *ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস *চালু করেছে। এই স্টুডিওগুলিতে স্টকহোমে ডাইস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলিতে ফোকাস করে; উদ্দেশ্য, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করা; রিপল এফেক্ট, নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দায়িত্ব দেওয়া; এবং মানদণ্ড, যা একক প্লেয়ার প্রচারের বিকাশ করছে। এই সম্মিলিত প্রচেষ্টাটি গেমের বিকাশের একটি "সমালোচনামূলক" পর্বকে চিহ্নিত করে, ইএ সক্রিয়ভাবে যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলার মতো মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে * যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস * এর মাধ্যমে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া চেয়েছিল। এই পরীক্ষাগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
গেমটির লক্ষ্য একটি আধুনিক সেটিং দিয়ে তার শিকড়গুলিতে ফিরে আসা, এটি একটি পদক্ষেপ যা *যুদ্ধক্ষেত্র 3 *এবং *যুদ্ধক্ষেত্র 4 *এর সাফল্যের প্রতিধ্বনি দেয়। এই সিদ্ধান্তটি *যুদ্ধক্ষেত্র 2042 *এর মিশ্র অভ্যর্থনা অনুসরণ করে, যা এর বিশেষজ্ঞদের বৈশিষ্ট্য এবং 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। আসন্ন গেমটি 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞদের বাদ দেবে, কী কী ফ্র্যাঞ্চাইজিকে জনপ্রিয় করে তুলেছে তার সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে।
নতুন *যুদ্ধক্ষেত্র *এর প্রতি ইএর প্রতিশ্রুতি একাধিক স্টুডিওর জড়িত হওয়া এবং *যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস *এর মাধ্যমে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার উপর জোর দিয়ে আন্ডারকর্ড করা হয়েছে। গেমটি এর মূল উপাদানগুলির সাথে সত্য থাকার সময় যেমন ক্লাস সিস্টেম এবং বিজয় এবং অগ্রগতির মতো মোডগুলির সাথে সত্য থাকার সময় নতুন গেমপ্লে মেকানিক্স অন্বেষণ করতে প্রস্তুত। কনসেপ্ট আর্ট পূর্বে শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের মতো বৈশিষ্ট্যগুলিতে প্রকাশিত হয়েছিল।
রিজলাইন গেমস বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও, যা একটি স্ট্যান্ডেলোন একক খেলোয়াড় * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমটি বিকাশ করছিল, ইএ * যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওস * ট্যাগলাইন দ্বারা জোর দেওয়া "যুদ্ধক্ষেত্রে সমস্ত কিছু" রয়ে গেছে। ইএ স্টুডিওর জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা *যুদ্ধক্ষেত্র 3 *এবং *যুদ্ধক্ষেত্র 4 *তে দেখা "যুদ্ধক্ষেত্র-নেসের শীর্ষে" ফিরে আসার ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন, পাশাপাশি খেলোয়াড়দের ধরে রাখতে এবং আকর্ষণ করার জন্য মহাবিশ্বকে প্রসারিত করেছেন। ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন এই প্রকল্পটিকে কোম্পানির ইতিহাসের অন্যতম "উচ্চাভিলাষী" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা পরবর্তী * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমের জন্য উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং উচ্চ প্রত্যাশা প্রতিফলিত করে।
এখন পর্যন্ত, EA নতুন * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমের জন্য নির্দিষ্ট লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করেনি। ভক্ত এবং নতুনরা একইভাবে আরও তথ্যের অপেক্ষায় থাকতে পারে কারণ উন্নয়নটি তার অর্থবছরের ২০২26 সালের প্রকাশের দিকে এগিয়ে যায়।