Ang mataas na inaasahang susunod na pag-install sa serye ng *battlefield *ay nakatakdang ilunsad sa loob ng piskal na taon ng EA 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Kinumpirma ng EA ang timeline na ito sa panahon ng kanilang mga resulta sa pananalapi para sa ikatlong quarter ng taon ng piskal na nagtatapos sa Marso 2025. Sa tabi ng anunsyo na ito, ang EA ay nagbigay ng isang unang opisyal na sulyap sa laro sa pamamagitan ng pre-alpha gameplay footage, na ipinakita bilang bahagi ng pagpapakilala sa * Ang inisyatibo ng pagsubok na hinihimok ng player na naglalayong mapahusay ang pag-unlad ng laro.
Ipinakilala ng EA ang *battlefield Studios *, isang tatak ng payong na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakatuon sa bagong *battlefield *game. Kasama sa mga studio na ito ang dice sa Stockholm, na nakatuon sa mga aspeto ng Multiplayer; Motibo, paghawak ng mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ripple effect, na naatasan sa pag -akit ng mga bagong manlalaro; at Criterion, na bumubuo ng kampanya ng single-player. Ang kolektibong pagsisikap na ito ay nagmamarka ng isang "kritikal" na yugto sa pag -unlad ng laro, na may aktibong naghahanap ng feedback ng player sa pamamagitan ng * battlefield lab * upang pinuhin ang mga elemento ng gameplay tulad ng labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Ang mga kalahok sa mga pagsubok na ito ay kinakailangan upang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
Ang laro ay naglalayong bumalik sa mga ugat nito na may isang modernong setting, isang hakbang na sumasalamin sa tagumpay ng *battlefield 3 *at *battlefield 4 *. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa halo-halong pagtanggap ng *battlefield 2042 *, na nahaharap sa pagpuna para sa tampok na mga espesyalista at mga mapa ng 128-player. Ang paparating na laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at ibukod ang mga espesyalista, na naglalayong makuha ang kakanyahan ng kung ano ang naging tanyag sa franchise.
Ang pangako ng EA sa bagong *battlefield *ay binibigyang diin ng pagkakasangkot ng maraming mga studio at ang diin sa feedback ng player sa pamamagitan ng *battlefield labs *. Ang laro ay nakatakda upang galugarin ang mga bagong mekanika ng gameplay habang nananatiling tapat sa mga pangunahing elemento nito, tulad ng sistema ng klase at mga mode tulad ng pagsakop at tagumpay. Ang Art ng Konsepto ay inilabas dati na mga pahiwatig sa mga tampok tulad ng ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Sa kabila ng pagsasara ng mga laro ng Ridgeline, na bumubuo ng isang nakapag-iisang solong-player * larangan ng larangan ng digmaan, ang EA ay nananatiling "lahat sa battlefield," tulad ng binibigyang diin ng * battlefield studios * tagline. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios, ay nagpahayag ng pagnanais na bumalik sa "Pinnacle of Battlefield-ness" na nakikita sa *battlefield 3 *at *battlefield 4 *, habang pinapalawak din ang uniberso upang mapanatili at maakit ang mga manlalaro. Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa "pinaka -ambisyoso" sa kasaysayan ng kumpanya, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at mataas na inaasahan para sa susunod na * larangan ng larangan ng digmaan.
Sa ngayon, hindi pa inihayag ng EA ang mga tukoy na platform ng paglulunsad o ang pangwakas na pamagat para sa bagong * battlefield * game. Ang mga tagahanga at mga bagong dating ay maaaring asahan ang higit pang mga detalye habang ang pag -unlad ay umuusbong patungo sa paglabas ng taong piskal na 2026.