সমালোচকদের প্রশংসা সত্ত্বেও, Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC স্টিমে মিশ্র প্লেয়ার রিসেপশন পেয়েছে, যা এর অসুবিধা এবং পারফরম্যান্স নিয়ে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে।
স্টিম স্ক্রিনশট। প্রি-রিলিজের শীর্ষ মেটাক্রিটিক স্কোর নিয়ে গর্ব করার সময়, 21শে জুন চালু হওয়া Elden Ring DLC নেতিবাচক স্টিম রিভিউয়ের তরঙ্গের মুখোমুখি হয়। যদিও এর চ্যালেঞ্জিং গেমপ্লের জন্য প্রশংসিত হয়, অনেক খেলোয়াড় যুদ্ধটিকে অত্যধিক কঠিন, ভারসাম্যহীন এবং PC এবং কনসোল জুড়ে পারফরম্যান্সের সমস্যায় জর্জরিত বলে মনে করেন।
Reddit স্ক্রিনশট। সম্প্রসারণের তীব্র লড়াইগুলি বিতর্কের একটি প্রধান বিষয়, খেলোয়াড়রা বেস গেমের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধিপ্রাপ্ত অসুবিধার রিপোর্ট করে। সমালোচনার মধ্যে রয়েছে খারাপভাবে ডিজাইন করা শত্রু বসানো এবং অত্যধিক উচ্চ বসের স্বাস্থ্য পুল।
পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলি ব্যাপক, যেখানে PC প্লেয়াররা ক্র্যাশ, তোতলামি, এবং ফ্রেম রেট সীমাবদ্ধতার সম্মুখীন হয়। এমনকি হাই-এন্ড সিস্টেমগুলি ঘনবসতিপূর্ণ এলাকায় 30 FPS বজায় রাখতে লড়াই করে। প্লেস্টেশন কনসোলগুলিতে তীব্র মুহুর্তগুলিতে অনুরূপ ফ্রেম রেট কমে যাওয়ার রিপোর্ট করা হয়েছে৷
মেটাক্রিটিক স্ক্রিনশট। সোমবার পর্যন্ত, Elden Ring: Shadow of the Erdtree স্টিমে একটি "মিশ্র" রেটিং ধারণ করেছে (36% নেতিবাচক পর্যালোচনা)। মেটাক্রিটিক 8.3/10 এর একটি "সাধারণত অনুকূল" রেটিং দেখায় (570 ব্যবহারকারীর পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে)। গেম8, তবে এটিকে 94/100 রেটিং দেয়৷