Walaupun mendapat pujian kritis, Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC telah menerima penerimaan pemain bercampur di Steam, mencetuskan perdebatan tentang kesukaran dan prestasinya.
Tangkapan skrin wap. Sambil membanggakan pra-keluaran skor Metacritic teratas, DLC Elden Ring, yang dilancarkan pada 21 Jun, menghadapi gelombang ulasan Steam negatif. Walaupun dipuji kerana permainannya yang mencabar, ramai pemain mendapati pertempuran itu terlalu sukar, tidak seimbang dan dibelenggu oleh isu prestasi merentas PC dan konsol.
Tangkapan skrin Reddit. Pertempuran sengit pengembangan adalah titik perbalahan utama, dengan pemain melaporkan peningkatan kesukaran yang ketara berbanding dengan permainan asas. Kritikan termasuk penempatan musuh yang direka dengan buruk dan kolam kesihatan bos yang terlalu tinggi.
Isu prestasi berleluasa, dengan pemain PC mengalami ranap, gagap dan had kadar bingkai. Malah sistem mewah bergelut untuk mengekalkan 30 FPS di kawasan berpenduduk padat. Penurunan kadar bingkai yang serupa semasa detik-detik sengit telah dilaporkan pada konsol PlayStation.
Tangkapan skrin metakritik. Mulai Isnin, Elden Ring: Shadow of the Erdtree memegang penarafan "Campuran" di Steam (36% ulasan negatif). Metacritic menunjukkan penilaian "Generally Favorable" sebanyak 8.3/10 (berdasarkan 570 ulasan pengguna). Game8, bagaimanapun, memberikannya rating 94/100.