Sa kabila ng kritikal na pagbubunyi, ang Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ay nakatanggap ng halo-halong pagtanggap ng manlalaro sa Steam, na pumukaw ng debate tungkol sa kahirapan at pagganap nito.
Steam screenshot. Habang ipinagmamalaki ang nangungunang mga marka ng Metacritic pre-release, ang Elden Ring DLC, na inilunsad noong Hunyo 21, ay nahaharap sa isang alon ng mga negatibong pagsusuri sa Steam. Bagama't pinupuri dahil sa mapaghamong gameplay nito, natutuklasan ng maraming manlalaro na ang labanan ay napakahirap, hindi balanse, at sinasalot ng mga isyu sa pagganap sa PC at mga console.
Reddit screenshot. Ang matinding laban ng pagpapalawak ay isang pangunahing punto ng pagtatalo, kung saan ang mga manlalaro ay nag-uulat ng makabuluhang pagtaas ng kahirapan kumpara sa base na laro. Kasama sa mga kritisismo ang hindi magandang idinisenyong paglalagay ng kaaway at sobrang mataas na pool ng kalusugan ng boss.
Laganap ang mga isyu sa performance, na may mga PC player na nakakaranas ng mga pag-crash, pagkautal, at mga limitasyon sa frame rate. Kahit na ang mga high-end na system ay nagpupumilit na mapanatili ang 30 FPS sa mga lugar na makapal ang populasyon. Ang mga katulad na pagbaba ng frame rate sa mga matinding sandali ay naiulat sa mga PlayStation console.
Metacritic na screenshot. Noong Lunes, ang Elden Ring: Shadow of the Erdtree ay mayroong "Mixed" na rating sa Steam (36% negatibong mga review). Nagpapakita ang Metacritic ng rating na "Generally Favorable" na 8.3/10 (batay sa 570 review ng user). Gayunpaman, binibigyan ito ng Game8 ng 94/100 na rating.