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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Autor : Christopher
Jan 05,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu sein. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Reihe, stellt sich Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley Remedy als „das europäische Äquivalent“ des renommierten Studios vor.

In einem Behind The Voice-Podcast-Interview erläuterte Rowley, wie diese Inspiration Quantum Break und anschließend Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: der European Naughty Dog zu werden.

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigte Remedys Status als führender europäischer Entwickler.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (ein von der Kritik gefeiertes und preisgekröntes Franchise).

Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Eine wesentliche Verbesserung ist die Optimierung für PS5 Pro, die eine „ausgewogene“ Grafikoption einführt, die die Stärken der Leistungs- und Qualitätsmodi vereint.

Diese Updates verfeinern auch die Grafikeinstellungen für flüssigere Bildraten und reduziertes visuelles Rauschen und beheben kleinere Gameplay-Fehler, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.

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