La ambición de Remedy Entertainment es ser una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en la serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, imagina a Remedy como "el equivalente europeo" del renombrado estudio.
En una entrevista en el podcast de Behind The Voice, Rowley detalló cómo esta inspiración dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su objetivo: convertirse en el Naughty Dog europeo.
Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego consolidó el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una franquicia galardonada y aclamada por la crítica), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Una mejora significativa es la optimización para PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también refinan la configuración gráfica para lograr velocidades de cuadros más suaves y ruido visual reducido, además de corregir errores menores en el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.