A ambição da Remedy Entertainment é ser uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, vê a Remedy como "o equivalente europeu" do renomado estúdio.
Em uma entrevista no podcast Behind The Voice, Rowley detalhou como essa inspiração moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente seu objetivo: tornar-se o Naughty Dog europeu.
Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (uma franquia premiada e aclamada pela crítica), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Uma melhoria significativa é a otimização para PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica "Balanceada" que combina os pontos fortes dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e ruído visual reduzido, além de corrigir pequenos bugs de jogo, especialmente na expansão Lake House.