L'ambition de Remedy Entertainment est d'être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré par Naughty Dog, notamment la série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, envisage Remedy comme "l'équivalent européen" du célèbre studio.
Dans une interview en podcast Behind The Voice, Rowley a expliqué comment cette inspiration a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : devenir le Naughty Dog européen.
Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (une franchise acclamée par la critique et primée), sert de référence.
Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Une amélioration significative est l'optimisation pour PS5 Pro, introduisant une option graphique « Équilibrée » qui combine les points forts des modes Performance et Qualité.
Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit visuel, tout en corrigeant des bugs de jeu mineurs, en particulier dans l'extension Lake House.