Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули рассматривает Remedy как «европейский эквивалент» знаменитой студии.
В интервью подкасту Behind The Voice Роули подробно рассказал, как это вдохновение сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их цели: стать европейским Naughty Dog.
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры закрепил за Remedy статус ведущего европейского разработчика.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (франшиза, получившая признание критиков и отмеченная наградами), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Существенным улучшением является оптимизация для PS5 Pro, включающая опцию «Сбалансированная» графика, сочетающая в себе сильные стороны режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшают графические настройки для более плавной частоты кадров и снижения визуального шума, а также устраняют мелкие ошибки игрового процесса, особенно в расширении Lake House.