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Alan Wake 2 개발자는 "유럽의 Naughty Dog"가 되고 싶어합니다.

작가 : Christopher
Jan 05,2025

Alan Wake 2 개발자는 "유럽의 Naughty Dog"가 되고 싶어합니다.

레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley는 Remedy를 유명한 스튜디오의 "유럽 버전"으로 구상합니다.

Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 Rowley는 이러한 영감이 Quantum Break와 이후 Alan Wake 2를 어떻게 형성했는지 자세히 설명했습니다. 그는 그들의 목표를 유럽의 Naughty Dog가 되는 것이라고 명시적으로 밝혔습니다.

이러한 영향은 놀라운 영상과 설득력 있는 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 확연히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로서의 위상을 확고히 했습니다.

레미디의 포부는 호러 장르를 넘어선다. Uncharted와 The Last of Us(평론가들의 찬사를 받고 수상 경력도 있는 프랜차이즈)를 예로 들 수 있는 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험은 벤치마크 역할을 합니다.

출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 업데이트를 계속해서 받고 있습니다. 중요한 개선 사항은 성능 모드와 품질 모드의 장점을 결합한 "균형" 그래픽 옵션을 도입한 PS5 Pro 최적화입니다.

이러한 업데이트는 특히 Lake House 확장팩 내에서 사소한 게임플레이 버그를 해결하는 동시에 프레임 속도를 더 부드럽게 하고 시각적 소음을 줄이기 위해 그래픽 설정을 개선합니다.

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