Battlefield 3, ein gefeierter Teil der Franchise, glänzte mit beeindruckendem Multiplayer und beeindruckender Grafik, die Einzelspieler-Kampagne erhielt jedoch gemischte Kritiken und wurde oft wegen mangelnder erzählerischer Tiefe und emotionaler Wirkung kritisiert. Jetzt hat der ehemalige DICE-Designer David Goldfarb Licht auf einen bisher unbekannten Aspekt der Spielentwicklung geworfen: zwei Cut-Missionen.
Der Erfolg von Battlefield 3, das 2011 veröffentlicht wurde, beruhte größtenteils auf seinem explosiven Multiplayer. Die lineare, weltumspannende Kampagne war zwar optisch beeindruckend, konnte aber bei vielen Spielern keine emotionale Resonanz finden. Die Erzählung fühlte sich unzusammenhängend an, es fehlte die von vielen gewünschte zusammenhängende Erzählweise und Charakterentwicklung.
Goldfarbs jüngster Twitter-Beitrag enthüllte die Existenz zweier herausgeschnittener Missionen, die sich um Sergeant Kim Hawkins drehten, den Jetpiloten, der in der Mission „Going Hunting“ vorkam. Diese Missionen hätten Hawkins‘ Gefangennahme und die anschließende Flucht dargestellt, was ihrer Figur möglicherweise erhebliche Tiefe verliehen und einen fesselnderen Erzählbogen vor ihrem Wiedersehen mit Dima geboten hätte. Dieser verlorene Inhalt hätte das Spielerlebnis insgesamt erheblich verbessern können.
Die Enthüllung dieser gekürzten Missionen hat neues Interesse am Einzelspieler-Modus von Battlefield 3 geweckt und Diskussionen über die Zukunft der Serie angeheizt. Die Mängel der Kampagne, insbesondere ihre Abhängigkeit von Drehbuchsequenzen und der Mangel an Missionsvielfalt, werden nun in einem neuen Licht betrachtet. Diese ausgelassenen Missionen, bei denen das Überleben und die Charakterentwicklung im Vordergrund stehen, hätten genau diese Kritikpunkte ausräumen können.
Das Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 unterstreicht noch einmal die Bedeutung eines starken Einzelspieler-Erlebnisses. Fans sind zuversichtlich, dass zukünftige Battlefield-Titel fesselnden, geschichtengetriebenen Kampagnen den Vorrang geben werden, die den bekannten Multiplayer der Serie ergänzen und ein umfassenderes und zufriedenstellenderes Spielerlebnis schaffen.