Battlefield 3, una célebre entrega de la franquicia, contaba con un modo multijugador y efectos visuales impresionantes, pero su campaña para un jugador recibió críticas mixtas, a menudo criticadas por su falta de profundidad narrativa e impacto emocional. Ahora, el ex diseñador de DICE, David Goldfarb, ha arrojado luz sobre un aspecto hasta ahora desconocido del desarrollo del juego: dos misiones recortadas.
Lanzado en 2011, el éxito de Battlefield 3 se basó en gran medida en su explosivo modo multijugador. Sin embargo, la campaña lineal y trotamundos, aunque visualmente impresionante, no logró resonar emocionalmente en muchos jugadores. La narrativa parecía inconexa, carente de la narración cohesiva y el desarrollo de personajes que muchos deseaban.
La reciente publicación de Goldfarb en Twitter reveló la existencia de dos misiones eliminadas centradas en el sargento Kim Hawkins, el piloto del jet que aparece en la misión "Going Hunting". Estas misiones habrían representado la captura de Hawkins y su posterior escape, potencialmente agregando una profundidad significativa a su personaje y ofreciendo un arco narrativo más convincente antes de su reencuentro con Dima. Este contenido perdido podría haber mejorado significativamente la experiencia general del jugador.
La revelación de estas misiones eliminadas ha despertado un renovado interés en el modo para un jugador de Battlefield 3 y ha alimentado debates sobre el futuro de la serie. Las deficiencias de la campaña, en particular su dependencia de secuencias escritas y la falta de variedad de misiones, se ven ahora bajo una nueva luz. Estas misiones omitidas, que enfatizan la supervivencia y el desarrollo del personaje, podrían haber abordado estas mismas críticas.
La ausencia de una campaña en Battlefield 2042 subraya aún más la importancia de una sólida experiencia para un jugador. Los fanáticos tienen la esperanza de que los futuros títulos de Battlefield den prioridad a campañas atractivas basadas en historias que complementen el famoso modo multijugador de la serie, creando una experiencia de juego más completa y satisfactoria.