Battlefield 3, une entrée célèbre de la franchise, offrait un multijoueur et des visuels impressionnants, mais sa campagne solo a reçu des critiques mitigées, souvent critiquées pour son manque de profondeur narrative et d'impact émotionnel. Aujourd'hui, l'ancien concepteur de DICE, David Goldfarb, a mis en lumière un aspect jusqu'alors inconnu du développement du jeu : deux missions coupées.
Sorti en 2011, le succès de Battlefield 3 reposait en grande partie sur son multijoueur explosif. Cependant, la campagne linéaire et globe-trotter, bien que visuellement époustouflante, n'a pas réussi à trouver un écho émotionnel auprès de nombreux joueurs. Le récit semblait décousu, manquant de la narration cohérente et du développement des personnages que beaucoup souhaitaient.
Le récent message Twitter de Goldfarb a révélé l'existence de deux missions excisées centrées sur le sergent Kim Hawkins, le pilote d'avion présenté dans la mission "Going Hunting". Ces missions auraient représenté la capture de Hawkins et son évasion ultérieure, ajoutant potentiellement une profondeur significative à son personnage et offrant un arc narratif plus convaincant avant ses retrouvailles avec Dima. Ce contenu perdu aurait pu améliorer considérablement l’expérience globale du joueur.
La révélation de ces missions coupées a suscité un regain d'intérêt pour le mode solo de Battlefield 3 et alimenté les discussions sur l'avenir de la série. Les lacunes de la campagne, notamment sa dépendance à l'égard de séquences scénarisées et le manque de variété des missions, sont désormais vues sous un nouveau jour. Ces missions omises, mettant l'accent sur la survie et le développement du personnage, auraient pu répondre à ces mêmes critiques.
L'absence de campagne dans Battlefield 2042 souligne encore l'importance d'une solide expérience solo. Les fans espèrent que les futurs titres Battlefield donneront la priorité à des campagnes engageantes et basées sur une histoire qui complèteront le mode multijoueur renommé de la série, créant ainsi une expérience de jeu plus complète et plus satisfaisante.