Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai startet, zielt auf eine maximale Zugänglichkeit ab. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet es umfangreiche Anpassungsoptionen, ein zentraler Schwerpunkt für den Executive Producer Marty Stratton. Dies beinhaltet die Anpassung des feindlichen Schwierigkeitsgrads, die Schadensausgabe, die Projektilgeschwindigkeit, den Schaden von Spielern und sogar die Gameplay -Elemente wie Tempo, Aggression und Parry Timing.
Stratton bestätigt die Erzählung von Doom: Das dunkle Zeitalter ist eigenständig und verständlich, auch ohne vorherige Untergang: Ewige Erfahrung.
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Das von der Idtech8 -Engine betriebene Spiel verspricht verbesserte Grafiken und Leistung. Die Strahlverfolgung verbessert den brutalen Kampf und die brutale Zerstörung und fügt realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzu. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, damit die Spieler ihre Erfahrungen optimieren können. Der Jäger kehrt zurück und kämpft diesmal durch die dunklen Zeitalter.