DOOM: темные возрасты, запуская 15 мая, направлены на максимальную доступность. В отличие от предыдущих названий программного обеспечения для идентификаторов, он может похвастаться обширными вариантами настройки, ключевым направлением для исполнительного продюсера Марти Страттона. Это включает в себя регулировку сложности противника, выходной сигнал повреждения, скорость снаряда, повреждение игрока и даже элементы игрового процесса, такие как темп, агрессия и время парирования.
Страттон подтверждает повествование о гибели: темные века автономно, понятно даже без предварительной гибели: вечный опыт.
Изображение: reddit.com
Игра, основанная на двигателе iDtech8, обещает улучшенные визуальные эффекты и производительность. Трассировка луча усиливает жестокий боевой бой и разрушение, добавляя реалистичные тени и динамическое освещение. Минимальные, рекомендованные и ультра-настройки были предварительно выпущены, чтобы позволить игрокам оптимизировать свой опыт. Убийца возвращается, на этот раз сражаясь в темные века.