DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。これには、敵の困難の調整、ダメージ出力、発射体速度、プレーヤーの損傷、さらにはテンポ、攻撃性、パリーのタイミングなどのゲームプレイ要素さえ含まれます。
ストラットンは運命の物語を確認します。暗黒時代は独立しており、以前の運命がなくても理解できます:永遠の経験。
画像:reddit.com
IDTECH8エンジンを搭載したゲームは、ビジュアルとパフォーマンスの強化を約束します。レイトレースは残忍な戦闘と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加します。プレイヤーが体験を最適化できるように、最小限、推奨、ウルトラ設定が事前にリリースされています。スレイヤーが戻ってきて、今回は暗黒時代を戦います。