Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG, der von Longdue Games gefertigt wurde, führt eine erfrischende Wendung des narrativen Gameplays vor. Das Studio, das von ehemaligen Mitarbeitern von gefeierten Entwicklern wie Za/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet wurde, hat den ersten Einblick in die Mechanik des Spiels vorgestellt und Hopetown als spirituellen Nachfolger für das geliebte Disco Elysium positioniert. Die Handlung dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht übermäßiges Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Mit einem klopfenden Kater werden die Spieler die Aufgabe haben, die Ereignisse der vergangenen Nacht zu rekonstruieren und gleichzeitig einen eskalierenden lokalen Konflikt zu navigieren. Die Entscheidungen, die die Spieler getroffen haben - ob sie die Spannungen beruhigen oder verschlimmern - werden die Erzählung erheblich beeinflussen.
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Screenshots zeigen eine dialogreiche Erfahrung, bei der Spielerentscheidungen einen tiefgreifenden Einfluss auf die Handlung haben. Das Spiel bietet mehrere Archetypen, die jeweils eindeutige Dialogoptionen und -ansätze während der Gespräche bieten. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau interagieren, die Tauben füttert, können die Spieler verschiedene Töne auswählen, die das Ergebnis der Begegnung beeinflussen.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zur Finanzierung des Projekts zu starten, wobei eine aktive Seite bereits auf der Plattform verfügbar ist. Obwohl kein spezifisches Erscheinungsdatum angekündigt wurde, ist die Aufregung bei Enthusiasten von narrativen RPGs.
Es ist erwähnenswert, dass Hopetown nicht das einzige Spiel ist, das von Disco Elysium inspiriert ist. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zu dem wachsenden Interesse an diesem Genre.