Longdue Games에서 제작 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 내러티브 중심 게임 플레이에서 상쾌한 트위스트를 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 개발자들의 전직 직원들이 설립 한 스튜디오는 게임의 역학을 처음으로 엿볼 수있게 해주었습니다. 이 스토리 라인은 과도한 음주를 마친 후 광산 마을에서 깨어 난 언론인을 중심으로 진행됩니다. 숙취가 두근 두근으로 플레이어는 전날 밤의 이벤트를 재건하는 동시에 지역 충돌을 일으키는 일을합니다. 긴장을 진정 시키거나 악화시키기 위해 플레이어가 선택한 것은 이야기를 크게 형성 할 것입니다.
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스크린 샷은 플레이어 결정이 스토리 라인에 중대한 영향을 미치는 대화가 풍부한 경험을 보여줍니다. 이 게임은 여러 개의 원형을 제공하며, 각각은 대화 중에 고유 한 대화 옵션과 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어, 비둘기를 먹이는 노인 여성과 상호 작용할 때 플레이어는 만남의 결과에 영향을 줄 다른 색조를 선택할 수 있습니다.
Longdue Games는 플랫폼에서 활성 페이지를 이미 사용할 수 있도록 프로젝트에 자금을 조달하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하기 위해 준비하고 있습니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 내러티브 중심의 RPG의 애호가들 사이에서 흥분이 장착되고 있습니다.
Hopetown이 Disco Elysium에서 영감을 얻은 유일한 게임이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발 하여이 장르에 대한 관심이 높아지고 있습니다.