Hopetown, um RPG não linear inovador, criado pela Longdue Games, apresenta uma reviravolta refrescante na jogabilidade narrativa. O estúdio, estabelecido por ex -funcionários de desenvolvedores aclamados como Za/UM, Rockstar Games e Bungie, revelou o primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando Hopetown como um sucessor espiritual do amado elysium. O enredo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida excessiva. Com uma ressaca que os jogadores são encarregados de reconstruir os eventos da noite anterior enquanto navegam em um conflito local crescente. As escolhas feitas pelos jogadores - sejam para acalmar as tensões ou exacerbá -las - moldarão significativamente a narrativa.
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As capturas de tela mostram uma experiência rica em diálogo, onde as decisões dos jogadores têm um impacto profundo no enredo. O jogo oferece vários arquétipos, cada um fornecendo opções e abordagens de diálogo exclusivas durante as conversas. Por exemplo, ao interagir com uma mulher idosa alimentando pombos, os jogadores podem escolher tons diferentes que influenciam o resultado do encontro.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar o projeto, com uma página ativa já disponível na plataforma. Embora nenhuma data de lançamento específica tenha sido anunciada, a emoção está aumentando entre os entusiastas dos RPGs focados na narrativa.
Vale a pena notar que Hopetown não é o único jogo inspirado no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o crescente interesse nesse gênero.