HONPETOWN, новаторский нелинейный RPG, созданный Longdue Games, представляет освежающий поворот на повествовательном игровом процессе. Студия, созданная бывшими сотрудниками известных разработчиков, таких как ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, обнародовала первый взгляд на механику игры, позиционируя себя как духовный преемник любимого диско -элизиума. Сюжетная линия вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи чрезмерного питья. С стучащим похмельем игрокам поручено реконструировать события предыдущей ночи при навигации по эскалации местного конфликта. Выбор, сделанный игроками - для того, чтобы успокоить напряженность или усугублять их - значительно формирует повествование.
Изображение: x.com
Скриншоты демонстрируют богатый диалогом опыт, где решения игроков оказывают глубокое влияние на сюжетную линию. Игра предлагает несколько архетипов, каждый из которых предоставляет уникальные варианты диалога и подходы во время разговоров. Например, при взаимодействии с пожилой женщиной, кормящей голубей, игроки могут выбирать разные тона, которые будут влиять на результат встречи.
Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter для финансирования проекта, а активная страница уже доступна на платформе. Несмотря на то, что не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, волнение растет среди энтузиастов РПГ, ориентированных на повествование.
Стоит отметить, что Hopetown - не единственная игра, вдохновленная Disco Elysium. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя растущий интерес к этому жанру.