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inZOI-Patch hindert Charaktere daran, Kinder zu schlagen

Autor : Joshua
Jan 06,2026

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

Die Entwickler von inZOI haben einen Fehler behoben, der es Spielern zuvor ermöglichte, Kinder-Charaktere zu überfahren. Das Problem wurde im neuesten Update gepatcht. Lesen Sie weiter, um mehr über diese überraschende Mechanik und die Sicht des inZOI-Direktors auf den realistischen Ansatz des Spiels zu erfahren.

inZOI Early Access behebt schockierenden Programmfehler

inZOI-Entwickler werden zukünftig interne Überprüfungsverfahren verstärken

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

Während der Early-Access-Phase von inZOI weiterhin mehr Spieldetails enthüllt werden, sind Spieler auf eine verstörende Funktion gestoßen, die das Überfahren von Kindern mit Fahrzeugen erlaubte. Ein Beitrag vom 28. März in inZOIs Subreddit mit dem Titel "Ich glaube nicht, dass Krafton realisiert, dass man in inZOI Kinder überfahren kann" zeigte Aufnahmen dieses Fehlers, in denen ein Kinder-Charakter von einem Auto erfasst und durch die Luft geschleudert wurde. Der heftige Aufprall versetzte das Kind in einen Ragdoll-Zustand, bevor es letztendlich starb.

Obwohl die Entwickler bereits während der inZOI Online Showcase erwähnt hatten, dass Zois auf verschiedene Arten sterben könnten, einschließlich Fahrzeugkollisionen, hatten sie nie präzisiert, dass dies auch auf Kinder-Charaktere zutreffen würde. In einer Stellungnahme gegenüber Eurogamer am 28. März klärte ein Krafton-Vertreter, dass es sich um einen unbeabsichtigten Programmfehler handele, der im neuesten Patch behoben wurde.

Die offizielle Stellungnahme bestätigt: "Diese Darstellungen sind völlig unangemessen und entsprechen nicht der beabsichtigten Gestaltung oder den Werten von inZOI. Wir erkennen die Ernsthaftigkeit dieser Situation in Bezug auf altersgerechte Inhalte an und verstärken unsere internen Überprüfungsprotokolle, um ähnliche Vorkommnisse in Zukunft zu verhindern." Die Beseitigung dieses Fehlers steht im Einklang mit der USK-12-Einstufung (entspricht ESRB T for Teen) von inZOI, da das Beibehalten solcher Funktionen zu einer restriktiveren Altersfreigabe hätte führen können.

inZOI-Direktor räumt ein: Realistischer Stil schränkt verspielte Elemente ein

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inZOI hält derzeit einen "Überwiegend positiv"-Status auf Steam, wobei viele Spieler die außergewöhnliche Detailtreue und Produktionsqualität loben. Allerdings verriet Game Director Hyungjun 'Kjun' Kim gegenüber PCGamesN am 31. März, dass der hyperrealistische visuelle Ansatz bestimmte Einschränkungen mit sich bringt.

Kjun erläuterte: "Dies war während der gesamten Entwicklung ein wichtiger Gesichtspunkt. Bei so lebensechter Grafik haben wir kontinuierlich diskutiert, wie viel Realismus wir implementieren sollten. Es gab Gelegenheiten, bei denen wir versuchten, humorvolle oder skurrile Elemente einzubauen, aber diese wirkten oft nicht stimmig mit dem bodenständigen visuellen Stil, was gelegentlich enttäuschend war."

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Der Direktor hatte zuvor seine Bewunderung für Die Sims 4 geäußert und deren besonderen verspielten Charme innerhalb des Life-Simulation-Genres hervorgehoben. Angesichts der realistischen Ästhetik von inZOI fanden es die Entwickler schwierig, dieselbe Art skurriler Elemente, die Die Sims 4 auszeichnen, zu integrieren. Trotz dieser Herausforderungen ist Kjun überzeugt, dass inZOIs visuelle Ausrichtung deutliche Vorteile bietet. Er führte aus: "Wir sind zuversichtlich, dass diese Tiefe der immersiven Grafik die Spieler fesseln wird, und während der Entwicklung waren wir sowohl stolz als auch enthusiastisch dabei, diese Welt zum Leben zu erwecken."

Obwohl inZOI zweifellos die grafische Detailtreue und Qualität von Die Sims 4 übertrifft, feilen die Entwickler weiterhin an der einzigartigen Identität des Spiels, um es zu einem ernstzunehmenden Konkurrenten im Life-Simulation-Genre zu etablieren. Weitere Einblicke in den Early-Access-Start von inZOI finden Sie in unserer ausführlichen Berichterstattung unten!

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