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Atualização do inZOI Impede que Personagens Agridam Crianças

Autor : Joshua
Jan 06,2026

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

Os desenvolvedores do inZOI corrigiram um bug que anteriormente permitia aos jogadores atropelar personagens infantis, com o problema agora resolvido na atualização mais recente. Continue lendo para descobrir mais sobre esta mecânica surpreendente e a perspetiva do Diretor do inZOI sobre a abordagem realista do jogo.

Acesso Antecipado do inZOI Corrige Falha Chocante

Desenvolvedores do inZOI Reforçam Procedimentos de Revisão Interna no Futuro

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À medida que a fase de Acesso Antecipado do inZOI continua a revelar mais detalhes da jogabilidade, os jogadores depararam-se com uma funcionalidade perturbadora que permitia atropelar crianças com veículos. Uma publicação de 28 de março no subreddit do inZOI intitulada "Acho que a Krafton não percebe que se pode atropelar crianças no inZOI" apresentava imagens que demonstravam esta falha, mostrando uma personagem infantil a ser atingida por um carro e a ser projetada pelo ar. O impacto violento fez com que a criança entrasse num estado de ragdoll antes de finalmente morrer.

Embora os desenvolvedores tivessem mencionado anteriormente, durante a Apresentação Online do inZOI, que os Zois poderiam morrer de várias maneiras, incluindo colisões com veículos, nunca especificaram que isto se estenderia a personagens infantis. Num comunicado de 28 de março à Eurogamer, um representante da Krafton esclareceu que se tratava de um bug não intencional que foi resolvido no patch mais recente.

A declaração oficial confirma: "Estas representações são completamente inadequadas e não representam o design ou os valores pretendidos para o inZOI. Reconhecemos a gravidade desta situação relativamente a conteúdos apropriados para idades e estamos a reforçar os nossos protocolos de revisão interna para evitar ocorrências semelhantes no futuro." A remoção desta falha está alinhada com a classificação etária T for Teen da ESRB do inZOI, uma vez que a retenção de tais funcionalidades poderia ter resultado numa classificação etária mais restritiva.

Diretor do inZOI Reconhece que Estilo Realista Limita Elementos Lúdicos

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O inZOI mantém atualmente um estado de análise "Muito Positivo" no Steam, com muitos jogadores a elogiarem o seu detalhe excecional e a qualidade de produção. No entanto, o Diretor do Jogo, Hyungjun 'Kjun' Kim, revelou à PCGamesN a 31 de março que a abordagem visual hiper-realista apresenta certas limitações.

Kjun explicou: "Isto foi uma consideração significativa ao longo de todo o desenvolvimento. Com gráficos tão realistas, debatemos continuamente quanto realismo deveríamos implementar. Houve ocasiões em que tentámos incorporar elementos humorísticos ou fantasiosos, mas muitas vezes eles pareciam inconsistentes com o estilo visual realista, o que ocasionalmente se revelou dececionante."

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O diretor já havia expressado anteriormente admiração pelo The Sims 4, notando o seu carisma lúdico distintivo dentro do género de simulação de vida. Dada a estética realista do inZOI, os desenvolvedores acharam desafiante integrar o mesmo tipo de elementos fantasiosos que caracterizam o The Sims 4. Apesar destes desafios, Kjun mantém que a direção visual do inZOI oferece benefícios distintos. Ele elaborou: "Estamos confiantes de que esta profundidade de gráficos imersivos irá cativar os jogadores, e ao longo do desenvolvimento, sentimo-nos orgulhosos e entusiasmados por dar vida a este mundo."

Embora o inZOI supere sem dúvida o The Sims 4 em detalhe e qualidade gráfica, os desenvolvedores continuam a refinar a identidade única do jogo para o estabelecer como um concorrente formidável no género de simulação de vida. Para obter mais informações sobre o lançamento em Acesso Antecipado do inZOI, explore a nossa cobertura detalhada abaixo!

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