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"Strauss Zelnick von Take-Two begeisterte sich über die Zivilisation 7 trotz hoher Spielraten von Civ 6 und 5 bei Steam"

Autor : Julian
May 30,2025

Die Civilization 7 hat seit seiner Veröffentlichung im Februar einen herausfordernden Start in Dampf ausgesetzt, wobei die Reaktionen von Benutzern als "gemischt" auf der Grundlage von Steam -Bewertungen beschrieben werden. Trotz mehrerer Updates, die auf die Zufriedenheit der Spieler zu verbessern sind, verfügt das Spiel derzeit weniger Spieler als sowohl bei der Zivilisation 6 als auch in der 15-jährigen Zivilisation 5. Während das Spiel auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde, mit einer verbesserten Version für letztere, um bald zu debütieren.

Trotz dieser Herausforderungen drückte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick während eines Interviews vor dem jüngsten Gewinnbericht des Unternehmens Optimismus für die Zivilisation 7 aus. Er erkannte die ersten Themen an, lobte aber die Bemühungen von Firaxis, sie anzugehen, und erklärte das Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels aufgrund der Geschichte des Franchise-Unternehmens im Laufe der Zeit.

Zelnick bemerkte, dass einige Veränderungen in Civ 7 zwar bei engagierten Fans anfänglicher Unbehagen verursachten, die Geschichte jedoch darauf hindeutet, dass die Spieler schließlich diese Innovationen annehmen. Früheres Feedback zeigte Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartensorte und fehlenden Funktionen, die normalerweise aus der Serie erwartet werden. Der Schlüssel unter diesen Veränderungen ist ein neues System, in dem die Spieler drei verschiedene Altersgruppen durchlaufen und gemeinsam über Übergänge und nicht einzeln erfahren - eine Funktion, die darauf abzielt, die Mechanik der Serie neu zu definieren.

Take-Two hat keine Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt, erwähnte jedoch, dass das Publikum durch Initiativen wie die jüngste VR-Version für Meta Quest 3 und 3s sowie der bevorstehende Nintendo Switch 2 Port erweitert wird.

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