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「Take-Two's Strauss Zelnickは、SteamでのCiv 6と5の高いプレー率にもかかわらず、文明7に興奮しています」

著者 : Julian
May 30,2025

Civilization 7は、2月のリリース以来、Steamの挑戦的なスタートに直面しており、ユーザーからの反応はSteamレビューに基づいて「混合」と説明されています。プレイヤーの満足度を向上させることを目的としたいくつかの更新にもかかわらず、このゲームは現在、文明6と15歳の文明5の両方よりもSteamのプレイヤーが少ないです。ゲームはPlayStation、Xbox、およびNintendo Switchでも発売され、後者のデビューの拡張バージョンはすぐにデビューします。

これらの課題にもかかわらず、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、会社の最新の収益報告書の前のインタビューで文明7について楽観的な楽観主義を表明しました。彼は最初の問題を認めたが、彼らに対処するためのFiraxisの努力を称賛し、フランチャイズの長期的な販売の歴史のためにゲームの長期的な成功に自信を表明した。

Zelnickは、Civ 7のいくつかの変更が献身的なファンの間で初期不安を引き起こした一方で、歴史はプレイヤーがこれらの革新を採用することを示唆していると述べました。初期のフィードバックは、ユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、およびシリーズから予想される機能の欠落に関する懸念を強調しました。これらの変更の重要なのは、プレイヤーが3つの異なる年齢を経て、個別にではなくトランジションを経験する新しいシステムです。これは、シリーズのメカニックを再定義することを目的とする機能です。

Take-Twoは、文明7の売上高を明らかにしていませんが、Meta Quest 3や3sの最近のVRバージョンなどのイニシアチブを通じて視聴者を拡大することと、今後のNintendo Switch 2ポートとともに聴衆を拡大することに言及しました。

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