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"Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Autor : Liam
May 19,2025

Microsofts Multiplatform -Strategie ist als erfolgreich erweist, wie sich die starke Leistung auf der PlayStation 5 sowie die Xbox -Serie X und S und PC belegt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 hat die meistverkauften Spiele im PlayStation Store hervorgehoben und Microsofts Dominanz sowohl in den USA/Kanada als auch in Europa vorgestellt.

In den USA und Kanada beanspruchten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . In ähnlicher Weise führte Forza Horizon 5 in Europa das Diagramm an, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, auch in beiden Charts hoch. Darüber hinaus erschien Call of Duty: Black Ops 6 von Microsoft Activision und Indiana Jones und der große Kreis von Bethesda in Microsoft, die in den Charts erschienen, und demonstrierte weiter, wie die starke Präsenz von Microsoft starke multiplattform ist.

Dieser Erfolg unterstreicht die universelle Anziehungskraft von Qualitätsspielen, unabhängig von ihrer Herkunft. Die PS5 -Community wartete mit Spannung von Forza Horizon 5 , ein Beweis für das außergewöhnliche Rennspiel von Playground. Die Elder Scrolls IV: Oblivion hat die Nachfrage nach Bethesdas immersiven Welten sowohl in PC als auch in der Konsole erfüllt, während Minecraft weiterhin gedeihte, verstärkt durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films.

Die neue Normalität von Microsoft beinhaltet die Erweiterung seiner Reichweite auf Plattformen, wie sich die kürzlich angekündigte Ankündigung von Gears of War: Reloceed für PC, Xbox und PlayStation im August neu beloart hat. Dieser Trend deutet darauf hin, dass sogar Halo , sobald eine Xbox -Exklusive exklusiv ist, schließlich den Übergang zu anderen Plattformen machen kann.

Der Gaming-Chef von Microsoft, Phil Spencer, hat betont, dass es keine "roten Linien" in Microsofts First-Anbieter-Aufstellung in Bezug auf Multiplattform-Releases, einschließlich Halo , gibt. Im Gespräch mit Bloomberg gab Spencer an, dass jedes Xbox -Spiel ein Kandidat für die Veröffentlichung von Multiplattform ist. Dieser Ansatz zielt darauf ab, den Umsatz für die Gaming -Abteilung von Microsoft zu steigern, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar.

Spencer hob den geschäftlichen Aspekt ihrer Strategie hervor und erklärte: "Wir führen ein Unternehmen. Es ist auf jeden Fall wahr in Microsoft, die Bar ist für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch." Er sieht Multiplatform -Releases als einen Weg, um ihre Spiele zu stärken und ihre Plattform über Konsolen, PCs und Cloud -Dienste auszubauen.

Der frühere Xbox -Manager Peter Moore sagte gegenüber IGN, dass das Potenzial für Halo auf PlayStation wahrscheinlich seit einiger Zeit bei Microsoft diskutiert wurde. Er schlug vor, dass die finanziellen Vorteile der Erweiterung auf andere Plattformen überwiegt, um Halo exklusiv zu halten. Moore bemerkte: "Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel. Und wie nutzen Sie das?"

Trotz potenzieller Gegenreaktionen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole aufgrund weniger Exklusiva und Marketingstrategien von Microsoft abnimmt, ist Moore der Ansicht, dass Microsoft das Beste für sein Geschäft priorisieren wird. Er erklärte: "Diese Hardcore werden in der Größe kleiner und älter.

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