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"Juegos de Xbox Outsell PS5 Títulos: Oblivion Remasterizado, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Autor : Liam
May 19,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft está resultando exitosa, como lo demuestra su fuerte rendimiento en PlayStation 5, además de Xbox Series X y S y PC. La publicación del blog PlayStation de Sony para abril de 2025 destacó los juegos más vendidos en la tienda PlayStation, mostrando el dominio de Microsoft tanto en Estados Unidos/Canadá como en Europa.

En los EE. UU. Y Canadá, Microsoft Games reclamó los tres primeros lugares en la lista de descarga no libre de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft y Forza Horizon 5 . Del mismo modo, en Europa, Forza Horizon 5 lideró el gráfico, seguido de los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, respaldado por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y que aparece en las transmisiones de Xbox Showcase, también se clasificó en ambos listas. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, y Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft aparecieron en las listas, demostrando aún más la fuerte presencia multiplataforma de Microsoft.

Este éxito subraya el atractivo universal de los juegos de calidad, independientemente de su origen. La comunidad de PS5 esperaba ansiosamente a Forza Horizon 5 , un testimonio del excepcional juego de carreras de Playground. El mayor Scrolls IV: Oblivion remasterizado satisfizo la demanda de los mundos inmersivos de Bethesda en PC y consola, mientras que Minecraft continuó prosperando, impulsada por el éxito viral de la película Minecraft.

La nueva normalidad de Microsoft implica expandir su alcance en todas las plataformas, como lo demuestra el reciente anuncio de Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation en agosto. Esta tendencia sugiere que incluso Halo , una vez exclusivo de Xbox, eventualmente puede hacer la transición a otras plataformas.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha enfatizado que no hay "líneas rojas" en la línea de primera parte de Microsoft con respecto a los lanzamientos multiplataforma, incluido Halo . En declaraciones a Bloomberg, Spencer indicó que cada juego de Xbox es un candidato para la versión multiplataforma. Este enfoque tiene como objetivo aumentar los ingresos para la división de juegos de Microsoft, especialmente después de la adquisición de $ 69 mil millones de Activision Blizzard.

Spencer destacó el aspecto comercial de su estrategia, afirmando: "Dirigimos un negocio. Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de entrega que tenemos que devolver a la empresa". Él ve los lanzamientos multiplataforma como una forma de fortalecer sus juegos y hacer crecer su plataforma en consolas, PC y servicios en la nube.

El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, le dijo a IGN que el potencial de Halo en PlayStation probablemente se ha discutido en Microsoft durante algún tiempo. Sugirió que los beneficios financieros de expandirse a otras plataformas podrían superar a Halo exclusivo. Moore señaló: "Es una propiedad intelectual. Es más grande que solo un juego. ¿Y cómo aprovechas eso?"

A pesar de la posible reacción violenta de los fanáticos de Hardcore Xbox, que sienten que el valor de la consola está disminuyendo debido a menos exclusivas y las estrategias de marketing de Microsoft, Moore cree que Microsoft priorizará lo que es mejor para su negocio. Dijo: "Esos hardcore se están volviendo más pequeños en tamaño y mayores. Debes atender a las generaciones que están llegando, porque van a impulsar el negocio en los próximos 10, 20 años".

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