Многоплатформенная стратегия Microsoft оказывается успешной, о чем свидетельствует его сильная производительность на PlayStation 5, в дополнение к Xbox Series X и S и PC. В сообщении Sony PlayStation в апреле 2025 года выделили самые продаваемые игры в магазине PlayStation, демонстрируя доминирование Microsoft в США/Канаде и Европе.
В США и Канаде Microsoft Games заняла три лучших местах на не бесплатно-игровой таблице PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Точно так же в Европе Forza Horizon 5 возглавлял график, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
[TTPP] CLAIR NOSCUR: Expedition 33, поддержанная Microsoft для запуска Game Pass Day-One и представлена в трансляции Xbox Showcase, также высоко оценивается по обеим диаграммам. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle из Bethesda, принадлежащей Microsoft, появились в диаграммах, демонстрируя сильное многоплатформенное присутствие Microsoft.
Этот успех подчеркивает универсальную привлекательность качественных игр, независимо от их происхождения. Сообщество PS5 с нетерпением ожидало Forza Horizon 5 , свидетельство исключительной гоночной игры Playground. Старшие свитки IV: Oblivion Remastered удовлетворил спрос на иммерсивные миры Бетесды как на ПК, так и на консоли, в то время как Minecraft продолжал процветать, повышаемый вирусным успехом фильма Minecraft.
Новая норму Microsoft включает в себя расширение его охвата на всех платформах, о чем свидетельствует недавнее объявление Gears of War: перезагрузка для ПК, Xbox и PlayStation в августе. Эта тенденция предполагает, что даже Halo , когда -то эксклюзивный Xbox, может в конечном итоге сделать переход на другие платформы.
Начальник игр Microsoft, Фил Спенсер, подчеркнул, что в первой линейке Microsoft нет «красных линий», включая многоплатформенные релизы, включая Halo . Выступая с Bloomberg, Спенсер указал, что каждая игра Xbox является кандидатом на Multiplatform Release. Этот подход направлен на увеличение дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов.
Спенсер подчеркнул бизнес -аспект своей стратегии, заявив: «Мы ведем бизнес. Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высок с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании». Он рассматривает многоплатформенные релизы как способ укрепления их игр и развития своей платформы в консолях, ПК и облачных сервисах.
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что потенциал Halo на PlayStation, вероятно, обсуждался в Microsoft в течение некоторого времени. Он предположил, что финансовые выгоды от расширения до других платформ могут перевесить Halo Exclusive. Мур отметил: «Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы это используете?»
Несмотря на потенциальную реакцию от хардкорных поклонников Xbox, которые чувствуют, что ценность консоли уменьшается из -за меньшего количества эксклюзивных и маркетинговых стратегий Microsoft, Moore считает, что Microsoft будет расставлять приоритеты в том, что лучше для его бизнеса. Он заявил: «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они будут вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».