La stratégie multiplateforme de Microsoft se révèle réussir, comme en témoignent ses fortes performances sur PlayStation 5, en plus des séries X et S et PC Xbox. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 a mis en évidence les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation, présentant la domination de Microsoft aux États-Unis / Canada et en Europe.
Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a remporté les trois premières places du tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 . De même, en Europe, Forza Horizon 5 a mené le graphique, suivi des défilements d'Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour un lancement de passes de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrine Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft sont apparus dans les graphiques, démontrant en outre la forte présence multiplateforme de Microsoft.
Ce succès souligne l'attrait universel des jeux de qualité, quelle que soit leur origine. La communauté PS5 attendait avec impatience Forza Horizon 5 , un témoignage du jeu de course exceptionnel de Playground. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a satisfait à la demande des mondes immersifs de Bethesda sur PC et Console, tandis que Minecraft a continué à prospérer, stimulé par le succès viral du film Minecraft.
La nouvelle normale de Microsoft consiste à étendre sa portée sur les plates-formes, comme en témoigne l'annonce récente de Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation en août. Cette tendance suggère que même Halo , une fois une exclusivité Xbox, pourrait éventuellement faire la transition vers d'autres plates-formes.
Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y a pas de "lignes rouges" dans la gamme de Microsoft en ce qui concerne les versions multiplateformes de Microsoft, y compris Halo . S'adressant à Bloomberg, Spencer a indiqué que chaque jeu Xbox est un candidat pour la version multiplateforme. Cette approche vise à augmenter les revenus de la division des jeux de Microsoft, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard.
Spencer a souligné l'aspect commercial de leur stratégie, déclarant: "Nous gérons une entreprise. C'est certainement vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise." Il considère les versions multiplateformes comme un moyen de renforcer leurs jeux et de développer leur plate-forme sur les consoles, les PC et les services cloud.
L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN que le potentiel de Halo sur PlayStation a probablement été discuté chez Microsoft depuis un certain temps. Il a suggéré que les avantages financiers de l'expansion à d'autres plates-formes pourraient l'emporter sur le maintien de Halo exclusif. Moore a noté: "C'est un morceau de propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment tirez-vous en levant cela?"
Malgré les réactions potentielles des fans hardcore de Xbox, qui estiment que la valeur de la console diminue en raison de moins de exclusivités et des stratégies de marketing de Microsoft, Moore pense que Microsoft privilégiera ce qui est le mieux pour son entreprise. Il a déclaré: "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.