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Attack on Titan: juego renovado con la actualización 3

Autor : Daniel
Mar 14,2025

Attack on Titan Revolution Update 3 ofrece un impulso significativo a la experiencia de Roblox, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. La actualización 3.0, detallada en las notas de parche a continuación, presenta un nuevo evento de tokens de invierno, expande la redada Titan blindada con Auras adicionales e integra el chat de Roblox en el lobby 2D principal. Si bien carece de una sola característica que cambie el juego, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia de juego más suave y pulida.

Attack on Titan Revolution Update 3 sienta la base para el futuro con correcciones de errores y equilibrio.
Se corrige el error notable a la dirección del comportamiento inusual del titán, como la tensión T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente debajo de ellos. Varios errores relacionados con las habilidades que afectan la carga y los fundadores también se han resuelto. Extensos ajustes de Thunderspear tienen como objetivo ajustar su efectividad.

ACTUALIZACIÓN 3 ABUGACIÓN NUMOSO CUESTROS DE LARGO, aunque las nuevas adiciones de contenido son relativamente menores. Este parche fundamental sigue de cerca los talones de la actualización de 2.5 sustancial, que incluyó la Raid Titan blindada y los Thunderspears. Las actualizaciones futuras prometen contenido más emocionante. Para obtener una lista completa de códigos activos, visite [aquí].

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

2x Evento de tokens de invierno

Mejoras de calidad de vida:

  • El chat de Roblox ahora es accesible en el lobby Central 2d de la ciudad.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas Auras se agregaron al "Titán blindado" Raid ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • La notificación de "juego detenido" discapacitada.
  • Las gotas cosméticas "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, el atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Gramática en el mensaje de racha corregido.

Vandador de escena renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omiten automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
  • Botón de omisión agregado.

Thunderspear Questline Framework cambia:

  • Las cajas fijas no se retiran después de cambiar/expulsar.
  • Se corrigió el objetivo de suministro continuamente recurrente después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 al jugador individual.
  • Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de equilibrio:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
  • "Battle Pass XP" aumentó al finalizar la finalización de la misión.

Ajustes de la misión:

  • La posibilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Todas las posibilidades de rareza de PERK se ajustaron en cada dificultad.
  • Dificultad las posibilidades de caída (pergaminos/suero) cambiaron.
  • Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Objetivo Mission End Rewards ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).

Ajustes de RAID:

  • Posibilidades de elemento ajustadas en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
  • Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de Thunderspear:

  • El daño de caída de M1 aumentó.
  • Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
  • Radio de radio de explosión de autodamage Rango nerfado.
  • El recuento de relleno nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • La habilidad de la "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
  • La "voluntad del fundador" ahora también pule la reducción de la habilidad de la habilidad, la reducción de la posibilidad de que la lesión, la velocidad de la palanca de cambios M1, la duración del swing y el radio de la explosión.
  • El enfriamiento del "fundador" aumentó (45s> 90).
  • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
  • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • La memoria de "Furyforge" nerf revertió (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
  • PERK de "potencia máxima" se pulveró (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:

  • Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
  • CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
  • Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

Correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • El daño de cambio fijo no se convierte correctamente con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron a los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morirse al propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica correctamente.
  • Pantalla de cofre/recompensa no interactiva fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
  • Capacidad fija para arrojar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
  • Se corrigieron los botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
  • Capacidad fija para aumentar el aumento en el móvil mientras se rellena.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las napas de titán correctamente.
  • Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  • Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  • Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
  • Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
  • Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  • Fijado "comandante sin igual".
  • Se corrigió rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/dejó el juego.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro) / 2 (severos / aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" que puede ser penetrada para causar daño antes de la fase 2. "Armadura" tiene un 20.0% de resistencia de DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el "titán blindado" caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: los cambios de "titán blindado", ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la Fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "Titán blindado" en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al jefe mientras lucha contra las olas de los titanes.
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